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Skyrim, Destiny Idvels는 Avowed의 디자인을 불러 일으켰습니다

작가:Kristen 업데이트:Feb 23,2025

Skyrim, Destiny Idvels는 Avowed의 디자인을 불러 일으켰습니다

Obsidian Entertainment 's Avowed : 개발 오디세이

Bloomberg는 최근 Avowed의 두 번째 게임 감독 인 Carrie Patel과 인터뷰를하면서 완전한 프로젝트 점검으로 표시된 소란스러운 개발 여행을 공개했습니다. 처음에는 운명과 스카이 림의 조화로 생각되며 멀티 플레이어 기능을 갖춘 대규모의 협력적인 개방 세계를 목표로했습니다.

2020 티저 트레일러는 팬들에게 흥미 진진하지만 게임의 불완전한 상태를 믿었습니다. 2 년간의 작업을 폐기하고 경기에서 게임을 재건하기로 결정했습니다. 초기 트레일러는 이제 버려진 프로토 타입의 증거 역할을하며 최종 릴리스와는 크게 다릅니다.

재부팅 후 감독으로 들어가는 Patel은 새로운 방향으로 조종했다. Skyrim과 Destiny 영향은 오픈 월 디자인 및 멀티 플레이어 요소와 함께 제조되었습니다. Obsidian은 뿌리로 돌아와 서명 구역 기반 구조를 선택하고 영원의 기둥에 깊이 연결된 풍부한 싱글 플레이어 이야기에 중점을 두었습니다.

이 중간 개발 재시작은 스크립트없이 영화 제작에 비유 한 중대한 과제를 제시했습니다. 리더십이 통일 된 비전을 강화하면서 팀은 불확실성을 탐색했습니다. 이러한 장애에도 불구하고 Avowed의 최종 출시 전에 4 년 동안 개발이 계속되었습니다.