Дом > Новости > Skyrim, Destiny Ideals Fealceed Advowed's Design

Skyrim, Destiny Ideals Fealceed Advowed's Design

Автор:Kristen Обновлять:Feb 23,2025

Skyrim, Destiny Ideals Fealceed Advowed's Design

Объявленная Obsidian Entertainment: Одиссея для развития

Блумберг недавно взял интервью у Кэрри Патель, второго игрового директора Avowed, раскрыв бурное путешествие по развитию, отмеченное полным капитальным ремонтом проекта. Первоначально задуманный как смесь судьбы и Skyrim, Adawed, предназначенный для масштабного, кооперативного открытого мира с многопользовательскими возможностями.

Тизерный трейлер 2020 года, хотя и захватывающий для фанатов, оказался в неполном состоянии игры. Было принято решение отказаться от двухлетней работы и восстановления игры с нуля. Первоначальный трейлер теперь служит свидетельством выброшенного прототипа, сильно отличающегося от окончательного выпуска.

Патель, вступивший в должность директора после перезагрузки, направил признанного в новом направлении. Влияния Skyrim и Destiny были отброшены, наряду с дизайном открытого мира и многопользовательскими элементами. Обсидиан вернулся к своим корням, выбрав свою структуру, основанную на зоне подписи, и сосредоточившись на богатом повествовании с одним игроком, глубоко связанным с знаниями «Столпы вечности».

Этот перезапуск среднего развития представил значительные проблемы, сравнимые с кинопроизводством без сценария. Команды направляли неопределенность, поскольку руководство укрепило единое видение. Несмотря на эти препятствия, разработка продолжалась еще через четыре года до возможного запуска Avowed.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.