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Skyrim, Destiny -Ideale befeuert das Design von Avowed

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 23,2025

Skyrim, Destiny -Ideale befeuert das Design von Avowed

Bewertetes Obsidian Entertainment: Eine Entwicklung Odyssey

Bloomberg interviewte kürzlich Carrie Patel, Avoweds zweites Spieldirektor und enthüllte eine turbulente Entwicklungsreise, die durch eine vollständige Projektüberholung gekennzeichnet ist. Zunächst als Mischung aus Schicksal und Skyrim konzipiert und bekannte sich auf eine massive, kooperative offene Welt mit Multiplayer -Funktionen.

Der Teaser -Trailer 2020, obwohl er für Fans aufregend war, hat den unvollständigen Staat des Spiels aufregend. Es wurde eine Entscheidung getroffen, zwei Jahre Arbeit zu verwerfen und das Spiel von Grund auf wieder aufzubauen. Der anfängliche Trailer dient nun als Beweis für einen weggeworfenen Prototyp, der sich stark von der endgültigen Veröffentlichung unterscheidet.

Patel, der nach dem Neustart als Regisseur eintrat, steuerte in eine neue Richtung. Die Einflüsse von Skyrim und Destiny wurden zusammen mit den Open-World-Design- und Multiplayer-Elementen abgeworfen. Obsidian kehrte in seine Wurzeln zurück, entschied

Dieser Neustart mit mittlerer Entwicklung stellte erhebliche Herausforderungen auf, verglichen mit dem Filmemachen ohne Drehbuch. Die Teams navigierten Unsicherheit, als die Führung eine einheitliche Vision festigte. Trotz dieser Hindernisse dauerte die Entwicklung weitere vier Jahre, bevor Avowed letztendlich startete.