Ev > Haberler > Skyrim, Destiny İdealleri Avowed'in tasarımını körükledi

Skyrim, Destiny İdealleri Avowed'in tasarımını körükledi

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 23,2025

Skyrim, Destiny İdealleri Avowed'in tasarımını körükledi

Obsidian Entertainment's Avowed: Bir Geliştirme Odyssey

Bloomberg kısa süre önce Avowed'in ikinci oyun direktörü Carrie Patel ile röportaj yaptı ve eksiksiz bir proje revizyonu ile işaretlenmiş çalkantılı bir geliştirme yolculuğu ortaya koydu. Başlangıçta Destiny ve Skyrim'in bir karışımı olarak tasarlanan Avowed, çok oyunculu yeteneklere sahip büyük, işbirlikçi bir açık dünya hedefledi.

2020 teaser fragmanı, hayranlar için heyecan verici olsa da, oyunun eksik durumuna inanıyordu. İki yıllık çalışmayı atmaya ve oyunu sıfırdan yeniden inşa etmeye karar verildi. İlk fragman şimdi, son sürümden çok farklı olan atılan bir prototipin bir kanıtı olarak hizmet ediyor.

Yeniden başlatmadan sonra yönetmen olarak adım atan Patel, yeni bir yöne yöneldi. Skyrim ve kader etkileri, açık dünya tasarım ve çok oyunculu öğelerle birlikte sarsıldı. Obsidian köklerine geri döndü, imza bölgesi tabanlı yapısını seçti ve sonsuzluk lore sütunlarına derinden bağlı zengin bir tek oyunculu anlatıya odaklandı.

Bu orta kalkınma yeniden başlatma, senaryo olmadan film yapımına benzeyen önemli zorluklar sundu. Liderlik birleşik bir vizyonu sağlamlaştırdıkça ekipler belirsizliğe yöneldi. Bu engellere rağmen, gelişme Avowed'in nihai lansmanından önce dört yıl daha devam etti.