Bahay > Balita > Skyrim, ang mga ideals ng Destiny ay nagpukaw ng disenyo ng Avowed

Skyrim, ang mga ideals ng Destiny ay nagpukaw ng disenyo ng Avowed

May-akda:Kristen Update:Feb 23,2025

Skyrim, ang mga ideals ng Destiny ay nagpukaw ng disenyo ng Avowed

Ang Avowed ng Obsidian Entertainment: Isang Development Odyssey

Kamakailan lamang ay nakapanayam ni Bloomberg si Carrie Patel, ang pangalawang direktor ng laro ni Avowed, na naghahayag ng isang magulong paglalakbay sa pag -unlad na minarkahan ng isang kumpletong pag -overhaul ng proyekto. Sa una ay naglihi bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim, na naglalayong naglalayon para sa isang napakalaking, kooperatiba na bukas na mundo na may mga kakayahan ng Multiplayer.

Ang 2020 teaser trailer, habang kapana -panabik para sa mga tagahanga, ay ipinagpalit ang hindi kumpletong estado ng laro. Ang isang desisyon ay ginawa upang itapon ang dalawang taon ng trabaho at muling itayo ang laro mula sa ground up. Ang paunang trailer ngayon ay nagsisilbing isang testamento sa isang itinapon na prototype, malawak na naiiba sa pangwakas na paglabas.

Si Patel, na lumakad bilang direktor pagkatapos ng reboot, na pinatnubayan sa isang bagong direksyon. Ang mga impluwensya ng Skyrim at Destiny ay na-jettison, kasama ang bukas na disenyo ng mundo at mga elemento ng Multiplayer. Bumalik ang Obsidian sa mga ugat nito, na pumipili para sa istrukturang batay sa pirma nito at nakatuon sa isang mayaman na salaysay na single-player na malalim na konektado sa mga haligi ng kawalang-hanggan.

Ang mid-development restart na ito ay nagpakita ng mga mahahalagang hamon, na inihalintulad sa paggawa ng pelikula nang walang script. Ang mga koponan ay nag -navigate ng kawalan ng katiyakan habang ang pamumuno ay nagpapatibay ng isang pinag -isang pananaw. Sa kabila ng mga hadlang na ito, nagpatuloy ang pag -unlad para sa isa pang apat na taon bago ang paglulunsad ni Avowed.