Trang chủ > Tin tức > Palworld Devs từ chối nhãn hiệu Pokemon với súng '

Palworld Devs từ chối nhãn hiệu Pokemon với súng '

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 12,2025

Khi nghĩ đến Palworld, cụm từ "Pokemon with Guns" thường xuất hiện trong tâm trí trước tiên, một nhãn hiệu đã bị mắc kẹt kể từ sự nổi tiếng ban đầu của trò chơi. Nhiệm vụ này, được sử dụng rộng rãi trên internet, bao gồm cả chúng tôi tại IGN , đã giúp Catapult Palworld trở nên nổi bật bằng cách pha trộn các khái niệm bất ngờ về bộ sưu tập sinh vật và vũ khí. Tuy nhiên, theo giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, đây không bao giờ là trọng tâm dự định cho trò chơi. Phát biểu tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Buckley bày tỏ rằng nhóm tại Pocketpair không vui mừng với biệt danh này.

Buckley chia sẻ rằng Palworld lần đầu tiên được giới thiệu tại Indie Live Expo tại Nhật Bản vào tháng 6 năm 2021, nhận được sự tiếp nhận ấm áp từ khán giả địa phương. Tuy nhiên, trò chơi đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của phương tiện truyền thông phương Tây, người đã kịp thời dán nhãn nó là sự kết hợp của một "nhượng quyền nhất định" với súng. Bất chấp những nỗ lực để tránh xa thẻ này, nó vẫn là một khía cạnh xác định của hình ảnh công khai của Palworld.

Chơi

Trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo, Buckley đã làm rõ rằng nguồn cảm hứng cho Palworld phù hợp hơn với Ark: Survival phát triển hơn Pokemon. Nhóm phát triển, bao gồm những người đam mê Ark, nhằm mục đích mở rộng các khái niệm được giới thiệu trong trò chơi trước của họ, Craftopia. Mục tiêu là tạo ra một trò chơi trong đó các sinh vật, giống với khủng long ở Ark, có tính cách và khả năng riêng biệt, tăng cường tự động hóa và tính độc đáo của mỗi sinh vật. Buckley nhấn mạnh rằng nhãn "Pokemon With Guns", trong khi hữu ích trong việc tăng khả năng hiển thị của trò chơi, không phản ánh chính xác trải nghiệm chơi trò chơi.

Buckley thừa nhận vai trò mà nhãn hiệu đóng trong thành công của Palworld nhưng bày tỏ sự thất vọng về những quan niệm sai lầm mà nó đã gây ra. Ông lưu ý rằng trong khi cụm từ có thể bị lôi cuốn, nó không đại diện cho lối chơi thực tế, thúc giục người chơi trải nghiệm trò chơi cho chính họ trước khi hình thành các phán đoán. Ông cũng chỉ ra rằng sự chồng chéo giữa khán giả Pokemon và Palworld là tối thiểu, với ARK là một so sánh gần hơn. Buckley bác bỏ khái niệm cạnh tranh trực tiếp trong ngành công nghiệp game, cho thấy các trò chơi cạnh tranh nhiều hơn với thời gian phát hành hơn là với nhau.

Nếu có cơ hội, Buckley sẽ thích một khẩu hiệu khác cho Palworld, gợi ý một cái gì đó như "Palworld: nó giống như Ark nếu Ark Met Factorio và Happy Tree Friends". Anh ta thừa nhận sự thay thế này không có sự hấp dẫn hấp dẫn tương tự nhưng phản ánh tốt hơn bản chất thực sự của trò chơi.

Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Buckley và tôi cũng đã thảo luận về những phát triển tiềm năng trong tương lai, bao gồm khả năng Palworld đến với lập trường của Nintendo Switch 2 và Pocketpair về việc mua lại. Để đi sâu hơn vào các chủ đề này, bạn có thể đọc cuộc thảo luận đầy đủ ở đây .