Rumah > Berita > Palworld Devs menolak label 'Pokemon dengan Guns'

Palworld Devs menolak label 'Pokemon dengan Guns'

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 12,2025

Apabila memikirkan palworld, frasa "Pokemon dengan senjata" sering kali terlebih dahulu teringat, label yang telah terperangkap sejak lonjakan awal permainan populariti. Sendiri ini, yang digunakan secara meluas di Internet, termasuk oleh kami di IGN , membantu melontarkan Palworld menjadi tumpuan dengan menggabungkan konsep pengumpulan makhluk dan persenjataan yang tidak dijangka. Walau bagaimanapun, menurut Pengarah Komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan, John 'Bucky' Buckley, ini tidak pernah menjadi tumpuan yang dimaksudkan untuk permainan. Bercakap di Persidangan Pemaju Permainan, Buckley menyatakan bahawa pasukan di PocketPair tidak teruja dengan moniker.

Buckley berkongsi bahawa Palworld pertama kali dipamerkan di Indie Live Expo di Jepun pada bulan Jun 2021, menerima sambutan hangat dari penonton tempatan. Walau bagaimanapun, permainan dengan cepat menarik perhatian media Barat, yang segera melabelkannya sebagai gabungan "francais tertentu" dengan senjata. Walaupun usaha untuk beralih dari tag ini, ia tetap menjadi aspek yang mendefinisikan imej awam Palworld.

Bermain

Dalam wawancara susulan, Buckley menjelaskan bahawa inspirasi untuk Palworld lebih sejajar dengan Ark: Survival berkembang daripada Pokemon. Pasukan pembangunan, yang terdiri daripada peminat Ark, yang bertujuan untuk mengembangkan konsep yang diperkenalkan dalam permainan sebelumnya, Craftopia. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan permainan di mana makhluk, sama dengan dinosaur di Ark, mempunyai personaliti dan kebolehan yang berbeza, meningkatkan automasi dan keunikan setiap makhluk. Buckley menekankan bahawa label "Pokemon dengan senjata", sementara membantu dalam meningkatkan penglihatan permainan, tidak tepat mencerminkan pengalaman permainan.

Buckley mengakui peranan label yang dimainkan dalam kejayaan Palworld tetapi menyatakan kekecewaan atas kesalahpahaman yang telah menyebabkannya. Dia menyatakan bahawa walaupun frasa itu mungkin menarik, ia tidak mewakili permainan sebenar, mendesak pemain untuk mengalami permainan untuk diri mereka sebelum membentuk penghakiman. Beliau juga menegaskan bahawa pertindihan antara penonton Pokemon dan Palworld adalah minimum, dengan Ark menjadi perbandingan yang lebih dekat. Buckley menolak tanggapan persaingan langsung dalam industri permainan, menunjukkan bahawa permainan bersaing dengan masa pelepasan daripada satu sama lain.

Jika diberi peluang, Buckley lebih suka slogan yang berbeza untuk Palworld, mencadangkan sesuatu seperti "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Dia mengakui alternatif ini tidak mempunyai daya tarikan yang sama tetapi lebih baik mencerminkan sifat sebenar permainan.

Dalam wawancara kami, Buckley dan saya juga membincangkan perkembangan masa depan yang berpotensi, termasuk kemungkinan Palworld yang datang ke Nintendo Switch 2 dan pendirian PocketPair mengenai pengambilalihan. Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam topik ini, anda boleh membaca perbincangan penuh di sini .