Ev > Haberler > Palworld Devs 'Pokemon'u Silahlı' Etiketini Reddet

Palworld Devs 'Pokemon'u Silahlı' Etiketini Reddet

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 12,2025

Palworld'i düşünürken, "Silahlı Pokemon" ifadesi genellikle akla geliyor, oyunun popülerlikteki ilk artışından bu yana sıkışmış bir etiket. IGN'de bizimle de dahil olmak üzere internette yaygın olarak kullanılan bu steno, Palworld'ün yaratık toplama ve silahlarının beklenmedik kavramlarını harmanlayarak spot ışığına çıkmasına yardımcı oldu. Ancak, Pocketpair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley'e göre, bu asla oyun için amaçlanan odak noktası değildi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda konuşan Buckley, Pocketpair'deki ekibin takma adla heyecanlanmadığını ifade etti.

Buckley, Palworld'ün ilk olarak Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'da sergilendiğini ve yerel izleyiciden sıcak bir resepsiyon aldığını paylaştı. Bununla birlikte, oyun derhal onu "belirli bir franchise" ın bir kombinasyonu olarak etiketleyen Western Media'nın dikkatini çekti. Bu etiketten uzaklaşma çabalarına rağmen, Palworld'in kamusal imajının tanımlayıcı bir yönü olarak kaldı.

Oynamak

Bir takip röportajında ​​Buckley, Palworld için ilhamın Ark ile daha uyumlu olduğunu açıkladı: hayatta kalma Pokemon'dan daha gelişti. Ark meraklılarından oluşan geliştirme ekibi, önceki oyunları Craftopia'da tanıtılan kavramları genişletmeyi amaçladı. Amaç, Ark'taki dinozorlara benzeyen yaratıkların farklı kişiliklere ve yeteneklere sahip olduğu, her bir yaratığın otomasyonunu ve benzersizliğini artırdığı bir oyun yaratmaktı. Buckley, oyunun görünürlüğünü artırmada yardımcı olurken, "Silahlı Pokemon ile" etiketinin oyun deneyimini doğru bir şekilde yansıtmadığını vurguladı.

Buckley, etiketin Palworld'in başarısında oynadığı rolü kabul etti, ancak neden olduğu yanlış anlamalar üzerindeki hayal kırıklığını dile getirdi. İfade akılda kalıcı olsa da, gerçek oyunu temsil etmediğini ve oyuncuları yargılar oluşturmadan önce oyunu kendileri deneyimlemeye çağırdığını belirtti. Ayrıca Pokemon ve Palworld izleyicileri arasındaki örtüşmenin minimum olduğunu ve Ark'ın daha yakın bir karşılaştırma olduğunu belirtti. Buckley, oyun endüstrisinde doğrudan rekabet kavramını reddetti ve oyunların yayın zamanlamasıyla birbirinden daha fazla rekabet ettiğini öne sürdü.

Eğer şans verilirse, Buckley Palworld için farklı bir slogan tercih ederdi ve "Palworld: Ark Faktoru ve Mutlu Ağaç arkadaşlarıyla tanışırsa Ark gibidir." Bu alternatifin aynı akılda kalıcı çekiciliğe sahip olmadığını, ancak oyunun gerçek doğasını daha iyi yansıttığını itiraf ediyor.

Röportajımızda Buckley ve ben, Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye gelme olasılığı ve Pocketpair'in satın alım konusundaki tutumunu da içeren potansiyel gelecekteki gelişmeleri de tartıştık. Bu konulara daha derin bir dalış için, tartışmanın tamamını buradan okuyabilirsiniz.