Dom > Aktualności > Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Palworld Devs odrzucają etykietę „Pokemon with Guns”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 12,2025

Myśląc o Palworld, wyrażenie „Pokemon with Guns” często przychodzi na myśl, etykieta, która utknęła od początkowej wzrostu popularności gry. Ten skrót, szeroko używany w Internecie, w tym przez nas w IGN , pomógł Catapult Palworld w centrum uwagi, łącząc nieoczekiwane pojęcia kolekcji stworzeń i broni. Jednak według dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i menedżera wydawnictwa, Johna „Bucky'ego” Buckleya, nigdy nie było to zamierzone koncentracja na grze. Przemawiając na konferencji programistów gier, Buckley stwierdził, że zespół w PocketPair nie jest zachwycony pseudonimem.

Buckley powiedział, że Palworld został po raz pierwszy zaprezentowany na indie na żywo w Japonii w czerwcu 2021 r., Otrzymując ciepłe przyjęcie od lokalnej publiczności. Jednak gra szybko zwróciła uwagę Western Media, które natychmiast oznaczyły ją jako połączenie „pewnej franczyzy” z bronią. Pomimo wysiłków, aby odejść od tego znacznika, pozostał on decydującym aspektem publicznego wizerunku Palworld.

Grać

W następnym wywiadzie Buckley wyjaśnił, że inspiracja dla Palworld była bardziej dostosowana do Ark: przetrwanie ewolucji niż Pokemon. Zespół programistyczny, składający się z entuzjastów ARK, miał na celu rozszerzenie koncepcji wprowadzonych w ich poprzedniej grze Craftopia. Celem było stworzenie gry, w której stworzenia, podobne do dinozaurów w ARK, miały wyraźne osobowości i umiejętności, zwiększając automatyzację i wyjątkowość każdego stworzenia. Buckley podkreślił, że etykieta „Pokemon with Guns”, choć pomocna w zwiększaniu widoczności gry, nie odzwierciedla dokładnie wrażenia z rozgrywki.

Buckley uznał rolę, jaką odgrywała etykieta w sukcesie Palworld, ale wyraził frustrację z powodu nieporozumień, które spowodował. Zauważył, że chociaż zdanie mogło być chwytliwe, nie reprezentuje faktycznej rozgrywki, wzywając graczy do doświadczenia gry dla siebie przed ustanowieniem osądów. Zwrócił również uwagę, że nakładanie się publiczności Pokemon i Palworld jest minimalne, przy czym Ark jest bliższym porównaniem. Buckley odrzucił pojęcie bezpośredniej konkurencji w branży gier, sugerując, że gry bardziej konkurują z czasem wydania niż ze sobą.

Jeśli otrzyma szansę, Buckley wolałby inny hasło dla Palworld, sugerując coś w rodzaju „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Przyznaje, że ta alternatywa nie ma takiego samego chwytliwego uroku, ale lepiej odzwierciedla prawdziwą naturę gry.

W naszym wywiadzie Buckley i ja rozmawialiśmy również o potencjalnych przyszłych osiągnięciach, w tym możliwości przybycia Palworld na Nintendo Switch 2 i stanowiska PocketPair w sprawie przejęć. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w te tematy, możesz przeczytać pełną dyskusję tutaj .