Дом > Новости > Devs Palworld отвергает лейбл «Покемон с оружием»

Devs Palworld отвергает лейбл «Покемон с оружием»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 12,2025

Подумав о Palworld, сначала напоминает фраза «покемон с оружием», который застрял с момента первоначального всплеска популярности игры. Этот сокращение, широко используемое по всему Интернету, в том числе нами в IGN , помогла катапультировать Palworld в центре внимания, смешивая неожиданные концепции коллекции существ и оружия. Однако, по словам директора по коммуникациям PocketPair и менеджера публикации Джона Баки Бакли, это никогда не было предназначением для игры. Выступая на конференции разработчиков игры, Бакли заявил, что команда в PocketPair не в восторге от прозвища.

Бакли поделился, что Palworld был впервые продемонстрирован на Indie Live Expo в Японии в июне 2021 года, получив теплый прием от местной аудитории. Тем не менее, игра быстро привлекла внимание западных СМИ, которые быстро назвали ее комбинацией «определенной франшизы» с оружием. Несмотря на усилия, чтобы отойти от этой теги, он остался определяющим аспектом публичного имиджа Palworld.

Играть

В последующем интервью Бакли пояснил, что вдохновение для Palworld было более согласовано с Ark: выживание развилось, чем Pokemon. Команда разработчиков, состоящая из энтузиастов ARK, направлена ​​на расширение концепций, представленных в их предыдущей игре Craftopia. Цель состояла в том, чтобы создать игру, в которой существ, похожие на динозавров в Арк, имели различные личности и способности, улучшая автоматизацию и уникальность каждого существа. Бакли подчеркнул, что лейбл «Покемон с оружием», хотя и полезен для повышения видимости игры, не точно отражает опыт игрового процесса.

Бакли признал роль, которую лейбл сыграл в успехе Palworld, но выразил разочарование по поводу заблуждений, которые это вызвало. Он отметил, что, хотя фраза могла быть запоминающейся, она не представляет фактический игровой процесс, призывая игроков познакомиться с игрой для себя, прежде чем формировать суждения. Он также отметил, что совпадение между аудиторией Pokemon и Palworld минимально, причем ARK является более близким сравнением. Бакли отклонил представление о прямой конкуренции в игровой индустрии, предполагая, что игры больше конкурируют с временем выпуска, чем друг с другом.

Если бы у него была возможность, Бакли предпочел бы другой слоган для Palworld, предложив что -то вроде «Palworld: это похоже на ковчег, если бы Ковчег встретил Factorio и Happy Tree Friends». Он признает, что эта альтернатива не имеет такой же броской привлекательности, но лучше отражает истинную природу игры.

В нашем интервью мы с Бакли также обсуждали потенциальные будущие события, в том числе возможность прихода Palworld в Nintendo Switch 2 и позиции PocketPair по приобретению. Для более глубокого погружения в эти темы вы можете прочитать полное обсуждение здесь .