Дом > Новости > Devs Palworld отвергает лейбл «Покемон с оружием»

Devs Palworld отвергает лейбл «Покемон с оружием»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 12,2025

Подумав о Palworld, сначала напоминает фраза «покемон с оружием», который застрял с момента первоначального всплеска популярности игры. Этот сокращение, широко используемое по всему Интернету, в том числе нами в IGN , помогла катапультировать Palworld в центре внимания, смешивая неожиданные концепции коллекции существ и оружия. Однако, по словам директора по коммуникациям PocketPair и менеджера публикации Джона Баки Бакли, это никогда не было предназначением для игры. Выступая на конференции разработчиков игры, Бакли заявил, что команда в PocketPair не в восторге от прозвища.

Бакли поделился, что Palworld был впервые продемонстрирован на Indie Live Expo в Японии в июне 2021 года, получив теплый прием от местной аудитории. Тем не менее, игра быстро привлекла внимание западных СМИ, которые быстро назвали ее комбинацией «определенной франшизы» с оружием. Несмотря на усилия, чтобы отойти от этой теги, он остался определяющим аспектом публичного имиджа Palworld.

Играть

В последующем интервью Бакли пояснил, что вдохновение для Palworld было более согласовано с Ark: выживание развилось, чем Pokemon. Команда разработчиков, состоящая из энтузиастов ARK, направлена ​​на расширение концепций, представленных в их предыдущей игре Craftopia. Цель состояла в том, чтобы создать игру, в которой существ, похожие на динозавров в Арк, имели различные личности и способности, улучшая автоматизацию и уникальность каждого существа. Бакли подчеркнул, что лейбл «Покемон с оружием», хотя и полезен для повышения видимости игры, не точно отражает опыт игрового процесса.

Бакли признал роль, которую лейбл сыграл в успехе Palworld, но выразил разочарование по поводу заблуждений, которые это вызвало. Он отметил, что, хотя фраза могла быть запоминающейся, она не представляет фактический игровой процесс, призывая игроков познакомиться с игрой для себя, прежде чем формировать суждения. Он также отметил, что совпадение между аудиторией Pokemon и Palworld минимально, причем ARK является более близким сравнением. Бакли отклонил представление о прямой конкуренции в игровой индустрии, предполагая, что игры больше конкурируют с временем выпуска, чем друг с другом.

Если бы у него была возможность, Бакли предпочел бы другой слоган для Palworld, предложив что -то вроде «Palworld: это похоже на ковчег, если бы Ковчег встретил Factorio и Happy Tree Friends». Он признает, что эта альтернатива не имеет такой же броской привлекательности, но лучше отражает истинную природу игры.

В нашем интервью мы с Бакли также обсуждали потенциальные будущие события, в том числе возможность прихода Palworld в Nintendo Switch 2 и позиции PocketPair по приобретению. Для более глубокого погружения в эти темы вы можете прочитать полное обсуждение здесь .

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.