บ้าน > ข่าว > Palworld devs ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

Palworld devs ปฏิเสธ 'Pokemon With Guns'

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 12,2025

เมื่อคิดถึง Palworld วลี "Pokemon with Guns" มักจะนึกถึงก่อนซึ่งเป็นฉลากที่ติดอยู่ตั้งแต่ความนิยมครั้งแรกของเกม ชวเลขนี้ใช้กันอย่างแพร่หลายในอินเทอร์เน็ตรวมถึง เราที่ IGN ช่วย Catapult Palworld เข้าสู่สปอตไลท์โดยผสมผสานแนวคิดที่ไม่คาดคิดเกี่ยวกับการรวบรวมสิ่งมีชีวิตและอาวุธ อย่างไรก็ตามตามผู้อำนวยการด้านการสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์ของ Pocketpair John 'Bucky' Buckley นี่ไม่เคยมุ่งเน้นไปที่เกม เมื่อพูดถึงการประชุมนักพัฒนาเกมบัคลี่ย์แสดงให้เห็นว่าทีมที่ Pocketpair ไม่ได้ตื่นเต้นกับชื่อเล่น

Buckley แบ่งปันว่า Palworld ได้รับการจัดแสดงครั้งแรกที่ Indie Live Expo ในญี่ปุ่นในเดือนมิถุนายน 2564 ได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากผู้ชมในท้องถิ่น อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวได้รับความสนใจจากสื่อตะวันตกอย่างรวดเร็วซึ่งระบุว่ามันเป็นการรวมกันของ "แฟรนไชส์บางอย่าง" กับปืน แม้จะมีความพยายามที่จะย้ายออกไปจากแท็กนี้ แต่ก็ยังคงเป็นแง่มุมที่กำหนดของภาพสาธารณะของ Palworld

เล่น

ในการสัมภาษณ์ติดตามบัคลี่ย์ชี้แจงว่าแรงบันดาลใจสำหรับ Palworld นั้นสอดคล้องกับอาร์คมากขึ้น: การอยู่รอดพัฒนามากกว่าโปเกมอน ทีมพัฒนาประกอบด้วยผู้ที่ชื่นชอบอาร์คมีวัตถุประสงค์เพื่อขยายแนวคิดที่แนะนำในเกมก่อนหน้าของพวกเขา Craftopia เป้าหมายคือการสร้างเกมที่สิ่งมีชีวิตคล้ายกับไดโนเสาร์ในอาร์คมีบุคลิกและความสามารถที่แตกต่างกันเพิ่มระบบอัตโนมัติและเอกลักษณ์ของสิ่งมีชีวิตแต่ละตัว Buckley เน้นว่าฉลาก "Pokemon with Guns" ในขณะที่มีประโยชน์ในการเพิ่มทัศนวิสัยของเกมไม่ได้สะท้อนประสบการณ์การเล่นเกมอย่างถูกต้อง

บัคลี่ย์ยอมรับบทบาทที่ฉลากเล่นในความสำเร็จของ Palworld แต่แสดงความไม่พอใจต่อความเข้าใจผิดที่เกิดขึ้น เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่วลีอาจจะติดหู แต่ก็ไม่ได้เป็นตัวแทนของการเล่นเกมที่แท้จริงกระตุ้นให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมด้วยตนเองก่อนที่จะตัดสิน นอกจากนี้เขายังชี้ให้เห็นว่าการทับซ้อนระหว่างผู้ชมโปเกมอนและ Palworld นั้นน้อยที่สุดโดย ARK เป็นการเปรียบเทียบที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น บัคลี่ย์ยกเลิกความคิดของการแข่งขันโดยตรงในอุตสาหกรรมเกมโดยชี้ให้เห็นว่าเกมแข่งขันกับช่วงเวลาที่ปล่อยออกมามากกว่ากัน

หากได้รับโอกาส Buckley จะต้องการสโลแกนที่แตกต่างกันสำหรับ Palworld แนะนำบางอย่างเช่น "Palworld: มันเป็นเหมือนหีบถ้า Ark ได้พบกับ Factorio และ Happy Tree Friends" เขายอมรับว่าทางเลือกนี้ไม่ได้มีความดึงดูดใจเหมือนกัน แต่สะท้อนให้เห็นถึงธรรมชาติที่แท้จริงของเกม

ในการสัมภาษณ์ของเรา Buckley และฉันยังได้พูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงความเป็นไปได้ของ Palworld ที่มาถึง Nintendo Switch 2 และท่าทางของ Pocketpair เกี่ยวกับการซื้อกิจการ สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในหัวข้อเหล่านี้คุณสามารถอ่านการสนทนาเต็มรูปแบบ ได้ที่นี่