Trang chủ > Tin tức > Người đồng sáng tạo Dragon Age cung cấp cho EA một số lời khuyên: Theo dõi nhà phát triển Baldur 3

Người đồng sáng tạo Dragon Age cung cấp cho EA một số lời khuyên: Theo dõi nhà phát triển Baldur 3

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 28,2025

Các nhà phát triển trước đây của Bioware đã chỉ trích đánh giá của EA về Dragon Age: sự kém hiệu quả của The Veilguard và tái cấu trúc Bioware sau đó. Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson đã quy kết sự thất bại của trò chơi là thiếu sức hấp dẫn rộng rãi, đặc biệt trích dẫn nhu cầu "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn" cùng với các câu chuyện mạnh mẽ để thu hút nhiều đối tượng hơn. Tuyên bố này cho thấy EA tin rằng việc thêm các yếu tố nhiều người chơi sẽ tăng doanh số.

Tuy nhiên, cách giải thích này mâu thuẫn với lịch sử phát triển của trò chơi. Như đã báo cáo trước đây, The Veilguard đã trải qua một khởi động lại phát triển đáng kể, chuyển từ một trò chơi nhiều người chơi theo kế hoạch sang một game nhập vai duy nhất theo hướng ban đầu của EA. Sự thay đổi này, theo nhân viên của Bioware, là một thách thức đáng kể.

Một số cựu nhân viên Bioware lên tiếng ý kiến ​​của họ trên phương tiện truyền thông xã hội. David Gaider, cựu người dẫn đầu về Dragon Age , lập luận rằng kết luận của EA là thiển cận và tự phục vụ, cho thấy rằng tập trung vào các yếu tố dịch vụ trực tiếp không phải là bài học chính cần học. Ông ủng hộ EA để mô phỏng thành công của Larian Studios với Baldur's Gate 3 , trong khi có Co-op, chủ yếu vẫn là trải nghiệm chơi đơn, nhấn mạnh những điểm mạnh cốt lõi của nhượng quyền Dragon Age .

Mike Laidlaw, một cựu giám đốc sáng tạo Dragon Age khác, bày tỏ sự bất đồng mạnh mẽ với ý tưởng thay đổi cơ bản bản chất chơi đơn của nhượng quyền thương mại để kết hợp các yếu tố nhiều người chơi, nói rằng anh ta có thể sẽ từ chức nếu phải đối mặt với nhiệm vụ như vậy.

Hậu quả của sự kém hiệu quả của The Veilguard đã dẫn đến tái cấu trúc của Bioware, chỉ tập trung vào Mass Effect 5 . Điều này liên quan đến việc sa thải đáng kể, giảm đáng kể kích thước của hãng phim. CFO của EA, Stuart Canfield, thừa nhận bối cảnh ngành công nghiệp đang thay đổi và sự cần thiết phải ưu tiên các dự án tiềm năng cao, gián tiếp biện minh cho việc tái cấu trúc và từ bỏ nhượng quyền rồng . Tương lai của Dragon Age hiện vẫn không chắc chắn.