Дом > Новости > Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Larian's Lead

Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Larian's Lead

Автор:Kristen Обновлять:Feb 28,2025

Бывшие разработчики BioWare критиковали оценку EA по возрасту *Dragon: недостаточная эффективность Veilguard и последующую реструктуризацию BioWare. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон объяснил неспособность игры с отсутствием широкой привлекательности, в частности, сославшись на необходимость «функций общего мира и более глубокого взаимодействия», а также сильные рассказы, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Это утверждение предполагает, что EA считает, что добавление многопользовательских элементов увеличило бы продажи.

Однако эта интерпретация противоречит истории развития игры. Как сообщалось ранее, Veilguard перенес значительную перезагрузку развития, перейдя от запланированной многопользовательской игры в RPG с одним игроком после начального направления EA. Это изменение, по данным сотрудников BioWare, было серьезной проблемой.

Несколько бывших сотрудников BioWare высказали свое мнение о социальных сетях. Дэвид Гайдер, бывший повествование о Dragon Age , утверждал, что вывод EA является близоруким и корыстным, предполагая, что сосредоточение внимания на элементах живого обслуживания не является основным уроком. Он выступал за то, чтобы EA подражал успеху Larian Studios с Baldur's Gate 3 , которые, хотя и показывают кооператив, остаются в первую очередь опытом с одним игроком, подчеркивая основные сильные стороны франшизы Dragon Age .

Майк Лейдлоу, еще один бывший креативный директор «Dragon Age *», выразил сильное разногласия с идеей фундаментального изменения единственной природы франшизы, чтобы включить многопользовательские элементы, заявив, что он, вероятно, уйдет в отставку, если столкнется с таким мандатом.

Последствия Недостаточной производительности Вейлгара привели к реструктуризации BioWare, сосредоточившись исключительно на Mass Effect 5 . Это связано с значительными увольнениями, значительно сократив размер студии. Финансовый директор EA, Стюарт Кэнфилд, признал меняющуюся отраслевую ландшафт и необходимость определить приоритеты в области высокопотенциальных проектов, косвенно оправдывая реструктуризацию и очевидное отказ от франшизы Dragon Age . Будущее Dragon Age * в настоящее время остается неопределенным.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.