Thuis > Nieuws > Dragon Age Co-Creator biedt EA wat advies: Volg Baldur's Gate 3 Developer Larian's Lead

Dragon Age Co-Creator biedt EA wat advies: Volg Baldur's Gate 3 Developer Larian's Lead

Auteur:Kristen Update:Feb 28,2025

Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben bekritiseerd EA's beoordeling van Dragon Age: The Veilguard 's Underperformance en daaropvolgende herstructurering van Bioware. EA-CEO Andrew Wilson schreef het falen van de game toe aan een gebrek aan brede aantrekkingskracht, met name die een behoefte heeft aan "gedeelde-wereldfuncties en diepere betrokkenheid" naast sterke verhalen om een ​​breder publiek aan te trekken. Deze verklaring suggereert dat EA gelooft dat het toevoegen van multiplayer -elementen de verkoop zou hebben gestimuleerd.

Deze interpretatie is echter in tegenspraak met de ontwikkelingsgeschiedenis van het spel. Zoals eerder gemeld, onderging de Veilguard * een significante ontwikkelingsreboot, die verschoof van een geplande multiplayer-game naar een single-player RPG na de eerste richting van EA. Volgens het personeel van BioWare was deze verandering een belangrijke uitdaging.

Verschillende voormalige BioWare -medewerkers uitten hun mening over sociale media. David Gaider, voormalig verhalende hoofdrolspeler op Dragon Age , voerde aan dat EA's conclusie kortzichtig en zelfbediening is, wat suggereert dat het focussen op live-service-elementen niet de primaire les is die moet worden geleerd. Hij pleitte voor EA om het succes van Larian Studios na te emuleren met Baldur's Gate 3 , die, terwijl hij coöperatie met een enkele speler-ervaring blijft, de nadruk leggen op de kernsterkten van de Dragon Age -franchise.

Mike Laidlaw, een andere voormalige Dragon Age Creative Director, uitte sterk oneens met het idee om de single-player aard van de franchise fundamenteel te wijzigen om multiplayer-elementen op te nemen, waarin staat dat hij waarschijnlijk zou aftreden als hij met een dergelijk mandaat wordt geconfronteerd.

De nasleep van The Veilguard 's Underperformance heeft geresulteerd in de herstructurering van Bioware, en richt zich uitsluitend op Mass Effect 5 . Dit omvatte belangrijke ontslagen, waardoor de grootte van de studio aanzienlijk werd verminderd. EA's CFO, Stuart Canfield, erkende het veranderende industrielandschap en de noodzaak om prioriteit te geven aan projecten met hoge potentiële, indirect de herstructurering en de schijnbare verlatenheid van de Dragon Age franchise rechtvaardigen. De toekomst van Dragon Age blijft momenteel onzeker.