Ev > Haberler > Dragon Age ortak yaratıcı EA'ya bazı tavsiyeler sunar: Baldur’un Gate 3 geliştiricisi Larian’ın liderliğini takip edin

Dragon Age ortak yaratıcı EA'ya bazı tavsiyeler sunar: Baldur’un Gate 3 geliştiricisi Larian’ın liderliğini takip edin

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 28,2025

Eski BioWare geliştiricileri, EA'nın Dragon Age: VeilGuard 'un düşük performansını ve daha sonra BioWare'in yeniden yapılandırılmasını değerlendirmesini eleştirdi. EA CEO'su Andrew Wilson, oyunun başarısızlığını geniş bir kitleyi çekmek için güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" ihtiyacına işaret ederek geniş bir cazibe eksikliğine bağladı. Bu ifade, EA'nın çok oyunculu öğelerin eklenmesinin satışları artıracağına inandığını göstermektedir.

Ancak, bu yorum oyunun kalkınma geçmişiyle çelişmektedir. Daha önce bildirildiği gibi, VeilGuard , EA'nın başlangıç ​​yönünden sonra planlanan çok oyunculu bir oyundan tek oyunculu bir RPG'ye geçerek önemli bir geliştirme yeniden başlatıldı. BioWare personeline göre bu değişim önemli bir zorluktu.

Birkaç eski BioWare çalışanı sosyal medyadaki görüşlerini dile getirdi. Dragon Age 'deki eski anlatı olan David Gaider, EA'nın sonucunun kısa görüşlü ve kendi kendine hizmet ettiğini, canlı hizmet unsurlarına odaklanmanın öğrenilecek birincil ders olmadığını ileri sürdü. EA, Larian Studios'un kooperatife sahipken Baldur'un Gate 3 ile başarısını taklit etmeyi savundu, bu da öncelikle tek oyunculu bir deneyim olarak kaldı ve Dragon Age franchise'ın temel güçlerini vurguladı.

Başka bir eski Dragon Age yaratıcı yönetmeni olan Mike Laidlaw, çok oyunculu unsurları dahil etmek için franchise'ın tek oyunculu doğasını temel olarak değiştirme fikriyle güçlü bir anlaşmazlık ifade etti ve böyle bir görevle karşılaşırsa istifa edeceğini belirledi.

VeilGuard 'un düşük performansının ardından BioWare'in yeniden yapılandırılmasıyla sonuçlandı ve sadece Mass Effect 5 ' e odaklandı. Bu, stüdyonun boyutunu önemli ölçüde azaltarak önemli işten çıkarmalar içeriyordu. EA'nın CFO'su Stuart Canfield, değişen endüstri manzarasını ve yüksek potansiyel projelere öncelik verme ihtiyacını, Dragon Age franchise'ın yeniden yapılandırılmasını ve görünür terk edilmesini dolaylı olarak haklı çıkardı. Dragon Age 'in geleceği şu anda belirsiz kalıyor.