Trang chủ > Tin tức > Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 01,2025

Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Uncrozen Studio, các nhà phát triển đằng sau Heroes of Might & Magic: Olden Era , đã tiết lộ thêm chi tiết về phe bầy hấp dẫn, sau một lời trêu ghẹo ban đầu. Nhóm nghiên cứu đã đào sâu vào nguồn cảm hứng thiết kế của phe phái, truy tìm sự tiến hóa của nó từ "Inferno" được hình thành ban đầu đến "Swarm" độc đáo, lạnh lùng, và sự tích hợp của nó vào câu chuyện của lục địa Jadame.

Đặc điểm xác định của bầy đàn là khả năng thích ứng đáng chú ý của nó. Một số sinh vật sở hữu khả năng bị ảnh hưởng trực tiếp bởi cấp độ đơn vị của kẻ thù; Sự chênh lệch càng lớn, thiệt hại càng tàn phá. Những người khác, như những con bọ ngựa, tự hào về sự linh hoạt về chiến thuật, chọn từ ba khả năng riêng biệt mỗi vòng. Một cơ chế sinh tồn quan trọng, được chia cắt bởi các sinh vật như sâu và cào cào, và có thể học được bởi các anh hùng, là khả năng tiêu thụ xác chết để chữa lành và tăng cường sức mạnh.

Trong Thời đại cũ , chủng tộc côn trùng, trước đây chỉ được đề cập ngắn gọn trong Might & Magic 8 , giả sử lớp phủ của mối đe dọa quỷ. Trong khi tôn trọng truyền thuyết được thành lập, các nhà phát triển đã truyền cho bầy đàn với các yếu tố kinh dị và huyền bí cơ thể, biến nó từ một thuộc địa côn trùng đơn giản thành một giáo phái đáng gờm dành cho một nhà lãnh đạo đơn lẻ, toàn năng. Mỗi thành viên là một thành phần của ý thức rộng lớn, liên kết với nhau, chỉ tồn tại để thực hiện các lệnh của chủ nhân.

Gameplay xoay quanh một thợ máy "Mono-Faction", những người chơi bổ ích, người sử dụng một đội quân được sáng tác hoàn toàn bằng các đơn vị bầy đàn, vì các đơn vị này đã tăng cường một cách hiệp đồng với nhau. Hơn nữa, quân đội có thể triệu tập kén, có sức khỏe gắn trực tiếp với quy mô tổng thể của quân đội. Ấu trùng kết quả cung cấp quân tiếp viện tạm thời, cho phép điều chỉnh chiến trường động.

Phong cách Playstyle hung hăng của Swarm được nhấn mạnh bởi sự chữa lành và sức mạnh của xác chết của nó, và các khả năng thay đổi dựa trên sức mạnh của kẻ thù. Cách tiếp cận này thúc đẩy các cuộc đối đầu trực tiếp và cung cấp cho người chơi một chiến lược chiến đấu mới lạ.