Casa > Notizia > Sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era rivela dettagli sulla fazione sciame
Unfrozen Studio, gli sviluppatori dietro Heroes of Might & Magic: Olden Era , hanno svelato ulteriori dettagli sull'intrigante fazione sciame, seguendo un teaser iniziale. Il team ha approfondito l'ispirazione del design della fazione, rintracciando la sua evoluzione dal "Inferno" inizialmente concepito alla "sciame" gelida e agghiacciante e la sua integrazione nella narrazione del continente di Jadame.
La caratteristica che definisce lo sciame è la sua notevole adattabilità. Alcune creature possiedono abilità direttamente influenzate dai livelli di unità nemica; Maggiore è la disparità, più devastante il danno inflitto. Altri, come le mantini, vantano flessibilità tattica, selezionando da tre abilità distinte ogni round. Un meccanismo di sopravvivenza chiave - condito da creature come vermi e locuste e apprendendo gli eroi - è la capacità di consumare cadaveri per la guarigione e il potenziamento.
In Olden Era , la razza insettoide, precedentemente menzionata solo brevemente in Might & Magic 8 , assume il mantello della minaccia demoniaca. Pur rispettando le tradizioni consolidate, gli sviluppatori hanno infuso lo sciame con elementi dell'orrore del corpo e dell'occultismo, trasformandolo da una semplice colonia di insetti in un culto formidabile dedicato a un leader singolare e onnipotente. Ogni membro è un componente di una vasta coscienza interconnessa, esistente esclusivamente per eseguire i comandi del suo padrone.
Il gameplay ruota attorno a un meccanico "monorevole", gratificanti i giocatori che utilizzano un esercito composto interamente da unità di sciame, poiché queste unità si migliorano sinergicamente a vicenda. Inoltre, le truppe di sciame possono evocare bozzoli, la cui salute è direttamente legata alle dimensioni complessive dell'esercito. Le larve risultanti forniscono rinforzi temporanei, consentendo adattamenti dinamici sul campo di battaglia.
Lo stile di gioco aggressivo dello sciame è evidenziato dalla sua guarigione e dai suoi power-up e capacità che si spostano in base alla forza nemico. Questo approccio promuove gli scontri diretti e fornisce ai giocatori una nuova strategia di combattimento.
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