บ้าน > ข่าว > นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 01,2025

นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

สตูดิโอ Unfrozen นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น ทีมงานเจาะลึกลงไปในแรงบันดาลใจในการออกแบบของฝ่ายโดยติดตามวิวัฒนาการของมันจาก "Inferno" ในตอนแรกไปจนถึงขั้นสุดท้าย "ฝูง" ที่ไม่เหมือนใครและเป็นเอกลักษณ์และการรวมเข้ากับการเล่าเรื่องของ Jadame Continent

ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัวที่น่าทึ่ง สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถโดยตรงจากระดับหน่วยศัตรู ยิ่งความไม่เท่าเทียมกันมากเท่าไหร่ความเสียหายก็ยิ่งทำลายล้างมากขึ้นเท่านั้น คนอื่น ๆ เช่น mantises มีความยืดหยุ่นทางยุทธวิธีเลือกจากความสามารถที่แตกต่างกันสามรอบในแต่ละรอบ กลไกการเอาชีวิตรอดที่สำคัญ - โดยมีสิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนและการเรียนรู้ของฮีโร่ - คือความสามารถในการบริโภคศพเพื่อการรักษาและเพิ่มพลัง

ใน ยุคเก่า เผ่าพันธุ์แมลงซึ่งก่อนหน้านี้กล่าวถึงสั้น ๆ ใน May & Magic 8 ถือว่าเป็นเสื้อคลุมของภัยคุกคามปีศาจ ในขณะที่เคารพตำนานที่จัดตั้งขึ้นนักพัฒนาได้ผสมผสานฝูงชนเข้ากับองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนมันจากอาณานิคมแมลงที่เรียบง่ายให้กลายเป็นลัทธิที่น่าเกรงขามที่อุทิศให้กับผู้นำที่มีพลังและมีอำนาจทั้งหมด สมาชิกแต่ละคนเป็นส่วนประกอบของจิตสำนึกที่มีการเชื่อมโยงถึงกันอย่างกว้างขวางซึ่งมีอยู่ แต่เพียงผู้เดียวเพื่อดำเนินการคำสั่งของอาจารย์

การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "โมโน-ฝ่าย" ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้กองทัพที่ประกอบไปด้วยหน่วยฝูงทั้งหมด นอกจากนี้กองทหารฝูงสามารถเรียกรังสัมพันธ์ซึ่งสุขภาพนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพบก ตัวอ่อนที่เกิดขึ้นให้กำลังเสริมชั่วคราวทำให้การปรับตัวของสนามรบแบบไดนามิก

สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงถูกเน้นด้วยการรักษาและการเพิ่มพลังในศพและความสามารถที่เปลี่ยนไปตามความแข็งแกร่งของศัตรู วิธีการนี้ส่งเสริมการเผชิญหน้าโดยตรงและให้กลยุทธ์การต่อสู้แบบใหม่แก่ผู้เล่น