Bahay > Balita > Ang mga nag -develop ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era ay nagpapakita ng mga detalye tungkol sa paksyon ng swarm

Ang mga nag -develop ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era ay nagpapakita ng mga detalye tungkol sa paksyon ng swarm

May-akda:Kristen Update:Mar 01,2025

Ang mga nag -develop ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era ay nagpapakita ng mga detalye tungkol sa paksyon ng swarm

Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era , ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng isang paunang teaser. Ang koponan ay sumuko sa inspirasyon ng disenyo ng paksyon, na sinusubaybayan ang ebolusyon nito mula sa una ay naglihi ng "Inferno" hanggang sa pangwakas, chilly natatanging "swarm," at ang pagsasama nito sa salaysay ng jadame na kontinente.

Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kapansin -pansin na kakayahang umangkop. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng mga antas ng yunit ng kaaway; mas malaki ang pagkakaiba -iba, mas nagwawasak ang pinsala na naidulot. Ang iba, tulad ng Mantises, ay ipinagmamalaki ang taktikal na kakayahang umangkop, pagpili mula sa tatlong natatanging kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang isang pangunahing mekanismo ng kaligtasan ng buhay - na ipinadala ng mga nilalang tulad ng mga bulate at balang, at natutunan ng mga bayani - ay ang kakayahang kumonsumo ng mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas ng kapangyarihan.

Sa Olden Era , ang lahi ng insectoid, na dati lamang ay nabanggit sa Might & Magic 8 , ipinapalagay ang mantle ng banta ng demonyo. Habang iginagalang ang itinatag na lore, ang mga nag-develop ay nag-infuse ng mga elemento ng kakila-kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ito mula sa isang simpleng kolonya ng insekto sa isang kakila-kilabot na kulto na nakatuon sa isang isahan, pinuno na pinuno. Ang bawat miyembro ay isang bahagi ng isang malawak, magkakaugnay na kamalayan, na mayroon lamang upang maisagawa ang mga utos ng master nito.

Ang gameplay ay umiikot sa isang mekaniko na "mono-faction", na nagbibigay reward sa mga manlalaro na gumagamit ng isang hukbo na binubuo nang buo ng mga yunit ng swarm, dahil ang mga yunit na ito ay synergistically na nagpapaganda sa isa't isa. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay maaaring magpatawag ng mga cocoons, na ang kalusugan ay direktang nakatali sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Ang nagresultang larvae ay nagbibigay ng pansamantalang pagpapalakas, pagpapagana ng mga dinamikong pagbagay sa larangan ng digmaan.

Ang agresibong playstyle ng swarm ay na-highlight ng kanyang corpse-devouring na pagpapagaling at power-up, at mga kakayahan na nagbabago batay sa lakas ng kaaway. Ang pamamaraang ito ay nagtataguyod ng mga direktang paghaharap at nagbibigay ng mga manlalaro ng diskarte sa labanan ng nobela.