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Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 01,2025

Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion

Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden Era , haben nach einem anfänglichen Teaser weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion vorgestellt. Das Team befasste sich mit der Entwurfsinspiration der Fraktion und verfolgte seine Entwicklung von dem ursprünglich konzipierten "Inferno" bis zum endgültigen, köstlich einzigartigen "Schwarm" und der Integration in die Erzählung des Jadame -Kontinents.

Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit. Bestimmte Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die direkt von den feindlichen Einheiten beeinflusst werden. Je größer die Ungleichheit, desto verheerender der zugefügte Schaden. Andere bieten wie die Mantises taktische Flexibilität und wählen jede Runde aus drei verschiedenen Fähigkeiten aus. Ein wesentlicher Überlebensmechanismus - von Kreaturen wie Würmern und Heuschrecken und von Helden gelernt werden - ist die Fähigkeit, Leichen für Heilung und Kraftsteigerungen zu konsumieren.

In Olden Era nimmt die insektoide Rasse, die zuvor nur kurz in Might & Magic 8 erwähnt wurde, den Mantel der dämonischen Bedrohung an. Während der festgelegten Überlieferung infundierten die Entwickler den Schwarm mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus und verwandelten ihn von einer einfachen Insektenkolonie in einen beeindruckenden Kult, der einem einzigartigen, allmächtigen Führer gewidmet ist. Jedes Mitglied ist ein Bestandteil eines riesigen, miteinander verbundenen Bewusstseins, das ausschließlich die Befehle des Masteres ausführt.

Das Gameplay dreht sich um einen "Mono-Faction" -Mechaniker und belohnt Spieler, die eine Armee verwenden, die ausschließlich aus Schwarmeinheiten besteht, da diese Einheiten sich synergistisch verbessern. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, deren Gesundheit direkt an die Gesamtgröße der Armee gebunden ist. Die resultierenden Larven bieten vorübergehende Verstärkungen und ermöglichen dynamische Anpassungen des Schlachtfeldes.

Der aggressive Playstyle des Schwarms wird durch seine heilenden Heilung und Power-Ups der Leiche hervorgehoben, und die Fähigkeiten, die sich auf der Grundlage der feindlichen Stärke verändern. Dieser Ansatz fördert direkte Konfrontationen und bietet Spielern eine neuartige Kampfstrategie.