Trang chủ > Tin tức > Phần tiếp theo của Borderlands được gợi ý sau khi phim thất bại

Phần tiếp theo của Borderlands được gợi ý sau khi phim thất bại

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 24,2025

CEO Gearbox gợi ý về việc phát triển Borderlands 4 sau thất bại của bộ phim

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseSau thành công phòng vé và thất bại nghiêm trọng của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford một lần nữa ám chỉ đến sự phát triển của Borderlands 4. Sự xác nhận tinh tế này về tiến độ đang diễn ra của dự án diễn ra trong bối cảnh người hâm mộ thất vọng với bộ phim chuyển thể.

Đã xác nhận tiến độ của Borderlands 4 (Đại loại vậy)

Pitchford công khai cảm ơn người hâm mộ, nhấn mạnh sự nhiệt tình của họ đối với thương hiệu trò chơi này lớn hơn so với bộ phim gần đây. Anh ấy còn gợi ý thêm về công việc tận tâm của nhóm trong phần tiếp theo, làm dấy lên sự mong đợi của người hâm mộ. Nhận xét mới nhất này được xây dựng dựa trên những tuyên bố trước đây của anh ấy trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, trong đó anh ấy ám chỉ đến một số dự án quy mô lớn đang được phát triển tại Gearbox, gợi ý một thông báo sắp xảy ra về trò chơi Borderlands tiếp theo.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNhà phát hành 2K đã chính thức xác nhận Borderlands 4 vào đầu năm nay, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Sê-ri Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 đạt được danh hiệu tựa game bán chạy nhất 2K (19 triệu bản). Borderlands 2 vẫn là tựa game bán chạy nhất của công ty, vượt 28 triệu chiếc được bán ra kể từ năm 2012.

Khả năng tiếp nhận kém của phim nhấn mạnh sự tập trung vào trò chơi

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseCác bình luận trên mạng xã hội của Pitchford theo sau những phản ứng tiêu cực đáng kể đối với bộ phim Borderlands. Mặc dù được phát hành rộng rãi tại hơn 3.000 rạp, bao gồm cả suất chiếu IMAX, tổng doanh thu cuối tuần mở màn của bộ phim chỉ là 4 triệu USD. Được dự đoán sẽ thua xa con số 10 triệu USD so với kinh phí 115 triệu USD, bộ phim được coi là một thất bại nặng nề về doanh thu phòng vé và nghiêm trọng. Ngay cả những người hâm mộ tận tâm cũng bày tỏ sự thất vọng, dẫn đến kết quả CinemaScore thấp. Các nhà phê bình cho rằng sự thiếu kết nối với nguồn tài liệu, thiếu sự hài hước và hấp dẫn đã tạo nên dòng trò chơi. Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews nhấn mạnh nỗ lực sai lầm của bộ phim nhằm thu hút khán giả trẻ, cuối cùng đã làm ảnh hưởng đến chất lượng tổng thể.

Thành tích kém cỏi của bộ phim như một lời nhắc nhở rõ ràng về những thách thức trong việc chuyển thể các trò chơi điện tử yêu thích lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Gearbox vẫn cam kết mang đến phần tiếp theo thành công cho cộng đồng người hâm mộ trò chơi trung thành của mình.