Gearbox-CEO gibt Hinweise auf die Entwicklung von Borderlands 4 nach dem Flop des Films
Nach dem Kassenschlager und dem kritischen Misserfolg des Borderlands-Films hat Randy Pitchford, CEO von Gearbox, erneut auf die Entwicklung von Borderlands 4 angespielt. Diese subtile Bestätigung des laufenden Fortschritts des Projekts erfolgt inmitten der Enttäuschung der Fans über die Verfilmung.
Fortschritte bei Borderlands 4 bestätigt (sozusagen)
Pitchford bedankte sich öffentlich bei den Fans und betonte deren größere Begeisterung für das Spiel-Franchise als für den jüngsten Film. Er wies außerdem auf die engagierte Arbeit des Teams am nächsten Teil hin, was bei den Fans Vorfreude weckte. Dieser neueste Kommentar baut auf seinen früheren Aussagen in einem GamesRadar-Interview auf, in dem er auf mehrere Großprojekte in der Entwicklung bei Gearbox anspielte, was auf eine bevorstehende Ankündigung des nächsten Borderlands-Spiels schließen lässt.
Publisher 2K hat Borderlands 4 Anfang des Jahres offiziell bestätigt, zeitgleich mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-Two Interactive. Die 2009 gestartete Borderlands-Reihe kann sich mit über 83 Millionen verkauften Einheiten rühmen, wobei Borderlands 3 den Status des am schnellsten verkauften Titels von 2K erreicht (19 Millionen Exemplare). Borderlands 2 bleibt mit über 28 Millionen verkauften Einheiten seit 2012 der Verkaufsschlager des Unternehmens.
Der schlechte Empfang des Films unterstreicht den Spielfokus
Pitchfords Kommentare in den sozialen Medien folgten erheblichen negativen Reaktionen auf den Borderlands-Film. Trotz einer großen Veröffentlichung in über 3.000 Kinos, einschließlich IMAX-Vorführungen, belief sich der Bruttoerlös des Films am Eröffnungswochenende auf lediglich 4 Millionen US-Dollar. Angesichts des Budgets von 115 Millionen US-Dollar wird der Film voraussichtlich weit unter 10 Millionen US-Dollar liegen und gilt als großer Kassenschlager und kritischer Misserfolg. Sogar eingefleischte Fans äußerten ihre Enttäuschung, was zu einem niedrigen CinemaScore führte. Kritiker führten eine Diskrepanz zum Ausgangsmaterial an, da der Humor und der Charme fehlten, die die Spieleserie ausmachten. Edgar Ortega von Loud and Clear Reviews hob den fehlgeleiteten Versuch des Films hervor, ein jüngeres Publikum anzusprechen, was letztendlich die Gesamtqualität beeinträchtigte.
Die enttäuschende Leistung des Films ist eine deutliche Erinnerung an die Herausforderungen bei der Adaption beliebter Videospiele auf die große Leinwand. Gearbox ist jedoch weiterhin bestrebt, seiner treuen Gaming-Fangemeinde eine erfolgreiche Fortsetzung zu liefern.
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