Дом > Новости > Сиквел Borderlands намекнули на провал фильма

Сиквел Borderlands намекнули на провал фильма

Автор:Kristen Обновлять:Jan 24,2025

Генеральный директор Gearbox намекнул на разработку Borderlands 4 после провала фильма

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseПосле кассовых сборов и критического провала фильма Borderlands генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд снова упомянул о разработке Borderlands 4. Это тонкое подтверждение продолжающегося прогресса проекта происходит на фоне разочарования фанатов экранизацией.

Прогресс в Borderlands 4 подтвержден (вроде как)

Питчфорд публично поблагодарил фанатов, подчеркнув, что они с большим энтузиазмом относятся к игровой франшизе, чем к недавнему фильму. Далее он намекнул на самоотверженную работу команды над следующей частью, что вызвало ожидание среди фанатов. Этот последний комментарий основан на его предыдущих заявлениях в интервью GamesRadar, где он упомянул о нескольких крупномасштабных проектах, находящихся в разработке в Gearbox, предполагая скорое объявление о следующей игре Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseИздатель 2K официально подтвердил выход Borderlands 4 в начале этого года, что совпало с приобретением Take-Two Interactive компании Gearbox Entertainment. Серия Borderlands, выпущенная в 2009 году, может похвастаться более чем 83 миллионами проданных копий, при этом Borderlands 3 достигла статуса самой быстро продаваемой игры 2K (19 миллионов копий). Borderlands 2 остается лидером продаж компании: с 2012 года было продано более 28 миллионов единиц.

Плохой прием фильма подчеркивает фокус игры

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseКомментарии Питчфорда в социальных сетях последовали за резкой негативной реакцией на фильм Borderlands. Несмотря на широкий прокат в более чем 3000 кинотеатрах, включая показы в формате IMAX, сборы за первые выходные составили всего 4 миллиона долларов. По прогнозам, фильм не достигнет 10 миллионов долларов при бюджете в 115 миллионов долларов, поэтому фильм считается кассовым и критическим провалом. Даже преданные фанаты выразили разочарование, в результате чего CinemaScore оказался низким. Критики отметили несоответствие исходному материалу, отсутствие юмора и очарования, которые отличали серию игр. Эдгар Ортега из Loud and Clear Reviews подчеркнул ошибочную попытку фильма привлечь внимание более молодой аудитории, что в конечном итоге ставит под угрозу общее качество.

Не впечатляющее качество фильма служит ярким напоминанием о проблемах, связанных с адаптацией любимых видеоигр к большому экрану. Тем не менее, Gearbox по-прежнему стремится выпустить успешное продолжение для своих преданных игровых фанатов.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.