Gearbox 首席执行官暗示电影失败后将开发《无主之地 4》
继《无主之地》电影的票房和严重失败之后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次提到了《无主之地 4》的开发。在粉丝对电影改编感到失望的情况下,这一对项目持续进展的微妙确认。
《无主之地 4》的进展已确认(某种程度上)
皮奇福德公开感谢粉丝,强调他们对游戏系列的热情比最近的电影更大。他进一步暗示团队将在下一期中全力投入工作,引发了粉丝的期待。这一最新评论建立在他之前在 GamesRadar 采访中的声明之上,他在采访中提到了 Gearbox 正在开发的几个大型项目,并暗示即将发布有关下一款《无主之地》游戏的公告。
发行商 2K 在今年早些时候正式确认了《无主之地 4》的制作,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 《无主之地》系列于 2009 年推出,销量超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》成为 2K 销量最快的游戏(1,900 万份)。 《无主之地 2》仍然是该公司最畅销的游戏,自 2012 年以来销量已超过 2800 万份。
电影反响不佳凸显游戏焦点
Pitchford 的社交媒体评论是在对《无主之地》电影产生重大负面反应之后发布的。 尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入仅为 400 万美元。 这部电影的预算为 1.15 亿美元,预计远远低于 1000 万美元,因此被认为是票房大败。 即使是忠实的粉丝也表示失望,导致 CinemaScore 很低。 批评者指出与源材料脱节,缺乏定义游戏系列的幽默和魅力。 《响亮的评论》的埃德加·奥尔特加强调了这部电影试图吸引年轻观众的错误尝试,最终损害了整体质量。
这部电影平淡无奇的表现清楚地提醒我们,将心爱的电子游戏改编成大银幕所面临的挑战。 然而,Gearbox 仍然致力于为其忠实的游戏粉丝群提供成功的续作。
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