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La suite de Borderlands fait allusion au flop après le film

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 24,2025

Le PDG de Gearbox fait allusion au développement de Borderlands 4 après l'échec du film

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseAprès le box-office et l'échec critique du film Borderlands, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau fait allusion au développement de Borderlands 4. Cette subtile confirmation des progrès en cours du projet intervient au milieu de la déception des fans face à l'adaptation cinématographique.

Progrès sur Borderlands 4 confirmés (en quelque sorte)

Pitchford a publiquement remercié les fans, soulignant leur plus grand enthousiasme pour la franchise de jeux que pour le film récent. Il a en outre fait allusion au travail dévoué de l'équipe sur le prochain opus, suscitant l'anticipation parmi les fans. Ce dernier commentaire s'appuie sur ses déclarations précédentes dans une interview de GamesRadar, où il faisait allusion à plusieurs projets à grande échelle en développement chez Gearbox, suggérant une annonce imminente concernant le prochain jeu Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseL'éditeur 2K a officiellement confirmé Borderlands 4 plus tôt cette année, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. La série Borderlands, lancée en 2009, compte plus de 83 millions d'unités vendues, Borderlands 3 atteignant le statut de titre le plus vendu sur 2K (19 millions d'exemplaires). Borderlands 2 reste le best-seller de la société, dépassant les 28 millions d'unités vendues depuis 2012.

La mauvaise réception du film souligne l'accent mis sur le jeu

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseLes commentaires de Pitchford sur les réseaux sociaux faisaient suite à d'importantes réactions négatives au film Borderlands. Malgré une large diffusion dans plus de 3 000 cinémas, y compris des projections IMAX, le montant brut du week-end d'ouverture du film n'était que de 4 millions de dollars. Selon les projections, le film serait bien en deçà de 10 millions de dollars par rapport à son budget de 115 millions de dollars, mais il est considéré comme un échec majeur au box-office et un échec critique. Même les fans dévoués ont exprimé leur déception, ce qui a entraîné un faible CinemaScore. Les critiques ont évoqué un décalage avec le matériel source, un manque d'humour et de charme qui définissaient la série de jeux. Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews a souligné la tentative malavisée du film de plaire à un public plus jeune, compromettant finalement la qualité globale.

La performance décevante du film nous rappelle brutalement les défis liés à l'adaptation des jeux vidéo bien-aimés au grand écran. Cependant, Gearbox reste déterminé à proposer une suite réussie à ses fidèles fans de jeux vidéo.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.