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La suite de Borderlands fait allusion au flop après le film

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 24,2025

Le PDG de Gearbox fait allusion au développement de Borderlands 4 après l'échec du film

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseAprès le box-office et l'échec critique du film Borderlands, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau fait allusion au développement de Borderlands 4. Cette subtile confirmation des progrès en cours du projet intervient au milieu de la déception des fans face à l'adaptation cinématographique.

Progrès sur Borderlands 4 confirmés (en quelque sorte)

Pitchford a publiquement remercié les fans, soulignant leur plus grand enthousiasme pour la franchise de jeux que pour le film récent. Il a en outre fait allusion au travail dévoué de l'équipe sur le prochain opus, suscitant l'anticipation parmi les fans. Ce dernier commentaire s'appuie sur ses déclarations précédentes dans une interview de GamesRadar, où il faisait allusion à plusieurs projets à grande échelle en développement chez Gearbox, suggérant une annonce imminente concernant le prochain jeu Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseL'éditeur 2K a officiellement confirmé Borderlands 4 plus tôt cette année, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. La série Borderlands, lancée en 2009, compte plus de 83 millions d'unités vendues, Borderlands 3 atteignant le statut de titre le plus vendu sur 2K (19 millions d'exemplaires). Borderlands 2 reste le best-seller de la société, dépassant les 28 millions d'unités vendues depuis 2012.

La mauvaise réception du film souligne l'accent mis sur le jeu

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseLes commentaires de Pitchford sur les réseaux sociaux faisaient suite à d'importantes réactions négatives au film Borderlands. Malgré une large diffusion dans plus de 3 000 cinémas, y compris des projections IMAX, le montant brut du week-end d'ouverture du film n'était que de 4 millions de dollars. Selon les projections, le film serait bien en deçà de 10 millions de dollars par rapport à son budget de 115 millions de dollars, mais il est considéré comme un échec majeur au box-office et un échec critique. Même les fans dévoués ont exprimé leur déception, ce qui a entraîné un faible CinemaScore. Les critiques ont évoqué un décalage avec le matériel source, un manque d'humour et de charme qui définissaient la série de jeux. Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews a souligné la tentative malavisée du film de plaire à un public plus jeune, compromettant finalement la qualité globale.

La performance décevante du film nous rappelle brutalement les défis liés à l'adaptation des jeux vidéo bien-aimés au grand écran. Cependant, Gearbox reste déterminé à proposer une suite réussie à ses fidèles fans de jeux vidéo.