Gearbox 首席執行官暗示電影失敗後將開發《無主之地 4》
繼《無主之地》電影的票房和嚴重失敗之後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 再次提到了《無主之地 4》的開發。在粉絲對電影改編感到失望的情況下,這一對項目持續進展的微妙確認。
《無主之地 4》的進展已確認(某種程度上)
皮奇福德公開感謝粉絲,強調他們對遊戲係列的熱情比最近的電影更大。他進一步暗示團隊將在下一期中全力投入工作,引發了粉絲的期待。這一最新評論建立在他之前在 GamesRadar 采訪中的聲明之上,他在采訪中提到了 Gearbox 正在開發的幾個大型項目,並暗示即將發布有關下一款《無主之地》遊戲的公告。
發行商 2K 在今年早些時候正式確認了《無主之地 4》的製作,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》係列於 2009 年推出,銷量超過 8,300 萬份,其中《無主之地 3》成為 2K 銷量最快的遊戲(1,900 萬份)。 《無主之地 2》仍然是該公司最暢銷的遊戲,自 2012 年以來銷量已超過 2800 萬份。
電影反響不佳凸顯遊戲焦點
Pitchford 的社交媒體評論是在對《無主之地》電影產生重大負麵反應之後發布的。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元。 這部電影的預算為 1.15 億美元,預計遠遠低於 1000 萬美元,因此被認為是票房大敗。 即使是忠實的粉絲也表示失望,導致 CinemaScore 很低。 批評者指出與源材料脫節,缺乏定義遊戲係列的幽默和魅力。 《響亮的評論》的埃德加·奧爾特加強調了這部電影試圖吸引年輕觀眾的錯誤嚐試,最終損害了整體質量。
這部電影平淡無奇的表現清楚地提醒我們,將心愛的電子遊戲改編成大銀幕所麵臨的挑戰。 然而,Gearbox 仍然致力於為其忠實的遊戲粉絲群提供成功的續作。
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