အိမ် > သတင်း > Borderlands ၏နောက်ဆက်တွဲကို After Movie Flop တွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။

Borderlands ၏နောက်ဆက်တွဲကို After Movie Flop တွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 24,2025

Gearbox စီအီးအိုသည် Movie Flop ပြီးနောက် Borderlands 4 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အရိပ်အမြွက်ပြခဲ့သည်

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseBorderlands ရုပ်ရှင်၏ အရေးပါသော ကျရှုံးမှုများနှင့် Box Office အပြီးတွင် Gearbox စီအီးအို Randy Pitchford သည် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထပ်မံပြောဆိုခဲ့သည်။ ပရောဂျက်၏ ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေဆဲဖြစ်သော ဤသိမ်မွေ့သော အတည်ပြုချက်သည် ရုပ်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းအပေါ် ပရိသတ်စိတ်ပျက်နေချိန်တွင် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။

နယ်စပ်ဒေသ 4 ဆိုင်ရာ တိုးတက်မှု (အမျိုးအစား)

Pitchford သည် မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်ထက် ဂိမ်း franchise အတွက် ၎င်းတို့၏ စိတ်အားထက်သန်မှုကို အလေးပေးကာ ပရိသတ်များကို လူသိရှင်ကြား ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် အသင်း၏နောက်ထပ်အပိုင်းတွင် ရည်စူးထားသည့်အလုပ်အား အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့ပြီး ပရိသတ်များကြားတွင် မျှော်လင့်ချက်များ ပေါက်ကြားလာခဲ့သည်။ Gearbox တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို ရည်ညွှန်းကာ GamesRadar အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်း၏ယခင်ထုတ်ပြန်ချက်အပေါ်တွင် ၎င်းသည် Gearbox တွင် လာမည့် Borderlands ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် မကြာမီကြေငြာချက်တစ်ခုကို အကြံပြုထားသည်။

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseထုတ်ဝေသူ 2K သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Borderlands 4 ကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့ပြီး Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ၏ဝယ်ယူမှုနှင့်အတူ တိုက်ဆိုင်နေသည်။ Borderlands စီးရီးသည် 2009 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့ပြီး အလုံးရေ 83 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် 2K ၏ ရောင်းအားအကောင်းဆုံး ခေါင်းစဉ်အခြေအနေ (စောင်ရေ 19 သန်း) ရရှိခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်မှ စတင်၍ အလုံးရေ 28 သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏ ထိပ်တန်းရောင်းချသူအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။

ရုပ်ရှင်၏ ညံ့ဖျင်းသော ဧည့်ခံမှု အမှတ်အသားများသည် ဂိမ်းအာရုံစိုက်မှု

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များသည် Borderlands ရုပ်ရှင်အပေါ် သိသိသာသာ အပျက်သဘောဆောင်သည့် တုံ့ပြန်မှုများနောက်တွင် လိုက်လာခဲ့သည်။ IMAX ပြသမှုများအပါအဝင် ရုပ်ရှင်ရုံ 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း ရုပ်ရှင်ရုံ၏ အဖွင့်သီတင်းပတ်တွင် စုစုပေါင်းဝင်ငွေသည် ဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာ ရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏ $115 သန်းဘတ်ဂျက်ထက် $10 သန်းထက်မနည်းရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသော်လည်း ရုပ်ရှင်သည် အဓိကကျသော Box Office နှင့် အရေးကြီးသောကျရှုံးမှုတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။ သီးသန့်ပရိသတ်များပင်လျှင် CinemaScore နိမ့်ကျမှုကို စိတ်ပျက်မိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ ဝေဖန်သူများက ဂိမ်းစီးရီးကို သတ်မှတ်ပေးသည့် ဟာသနှင့် ကျက်သရေကင်းမဲ့သည့် အရင်းအမြစ်အကြောင်းအရာနှင့် အဆက်အသွယ်ဖြတ်ခြင်းကို ကိုးကားခဲ့ကြသည်။ အသံကျယ်ကျယ်နှင့် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း သုံးသပ်ချက်များမှ Edgar Ortega သည် ငယ်ရွယ်သော ပရိသတ်များထံ ဆွဲဆောင်ရန် လွဲမှားသော ကြိုးပမ်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး နောက်ဆုံးတွင် အလုံးစုံ အရည်အသွေးကို ထိခိုက်စေပါသည်။

ရုပ်ရှင်၏ လွန်ကဲသော စွမ်းဆောင်ရည်သည် ချစ်လှစွာသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ဖန်သားပြင်ကြီးတွင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများကို ပြတ်ပြတ်သားသား အမှတ်ရစေပါသည်။ သို့သော်လည်း Gearbox သည် ၎င်း၏သစ္စာရှိ ဂိမ်းဝါသနာရှင်များအတွက် အောင်မြင်သောနောက်ဆက်တွဲကို ပေးအပ်ရန် ကတိပြုထားသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ