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Il sequel di Borderlands ha accennato al flop del film dopo

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 24,2025

Il CEO di Gearbox accenna allo sviluppo di Borderlands 4 dopo il flop del film

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseDopo il botteghino e il fallimento critico del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente fatto allusione allo sviluppo di Borderlands 4. Questa sottile conferma dei progressi in corso del progetto arriva in mezzo alla delusione dei fan per l'adattamento cinematografico.

Progressi su Borderlands 4 confermati (più o meno)

Pitchford ha ringraziato pubblicamente i fan, sottolineando il loro maggiore entusiasmo per il franchise del gioco rispetto al recente film. Ha inoltre accennato al lavoro dedicato del team sul prossimo capitolo, suscitando attesa tra i fan. Quest'ultimo commento si basa sulle sue precedenti dichiarazioni in un'intervista a GamesRadar, in cui alludeva a diversi progetti su larga scala in sviluppo presso Gearbox, suggerendo un imminente annuncio riguardante il prossimo gioco di Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseL'editore 2K ha confermato ufficialmente Borderlands 4 all'inizio di quest'anno, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanciata nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che ha ottenuto lo status di titolo più venduto di 2K (19 milioni di copie). Borderlands 2 rimane il prodotto più venduto dell'azienda, superando i 28 milioni di unità vendute dal 2012.

La scarsa ricezione del film sottolinea l'attenzione al gioco

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseI commenti di Pitchford sui social media hanno fatto seguito a significative reazioni negative al film Borderlands. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, comprese le proiezioni IMAX, l'incasso del film nel fine settimana di apertura è stato di soli 4 milioni di dollari. Progettato per essere ben al di sotto dei 10 milioni di dollari rispetto al suo budget di 115 milioni di dollari, il film è considerato un grande botteghino e un fallimento critico. Anche i fan più devoti hanno espresso disappunto, risultando in un CinemaScore basso. I critici hanno citato una disconnessione con il materiale originale, priva dell'umorismo e del fascino che hanno definito la serie di giochi. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha evidenziato il tentativo fuorviante del film di attirare un pubblico più giovane, compromettendo in definitiva la qualità complessiva.

La performance deludente del film ci ricorda chiaramente le sfide legate all'adattamento degli amati videogiochi sul grande schermo. Tuttavia, Gearbox resta impegnato a fornire un seguito di successo per i suoi fedeli fan dei videogiochi.