Dom > Aktualności > Sequel Borderlands z sugestią o flopie po filmie

Sequel Borderlands z sugestią o flopie po filmie

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 24,2025

Dyrektor generalny Gearbox daje wskazówki dotyczące rozwoju Borderlands 4 po filmowej klapie

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePo sukcesie kasowym i krytycznej porażce filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, ponownie nawiązał do prac nad Borderlands 4. To subtelne potwierdzenie ciągłego postępu projektu pojawia się w kontekście rozczarowania fanów filmową adaptacją.

Postępy w Borderlands 4 potwierdzone (w pewnym sensie)

Pitchford publicznie podziękował fanom, podkreślając ich większy entuzjazm dla serii gier niż dla niedawnego filmu. Następnie napomknął o oddanej pracy zespołu nad następną częścią, wywołując oczekiwanie wśród fanów. Ten najnowszy komentarz opiera się na jego wcześniejszych wypowiedziach udzielonych w wywiadzie dla serwisu GamesRadar, w którym nawiązał do kilku dużych projektów opracowywanych w Gearbox, sugerując rychłe ogłoszenie dotyczące kolejnej gry Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseWydawca 2K oficjalnie potwierdził Borderlands 4 na początku tego roku, zbiegając się z przejęciem Gearbox Entertainment przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, wypuszczona na rynek w 2009 roku, może pochwalić się ponad 83 milionami sprzedanych egzemplarzy, a Borderlands 3 osiągnął status najszybciej sprzedającego się tytułu 2K (19 milionów egzemplarzy). Borderlands 2 pozostaje bestsellerem firmy, przekraczając 28 milionów sprzedanych egzemplarzy od 2012 roku.

Zły odbiór filmu podkreśla skupienie na grze

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseKomentarze Pitchforda w mediach społecznościowych pojawiły się po znaczących negatywnych reakcjach na film Borderlands. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kinach, w tym w IMAX, dochód brutto z filmu w weekend otwarcia wyniósł zaledwie 4 miliony dolarów. Film, który według przewidywań będzie znacznie niższy od 10 milionów dolarów w porównaniu z budżetem wynoszącym 115 milionów dolarów, jest uważany za poważną porażkę kasową i krytyczną. Nawet oddani fani wyrazili rozczarowanie, co skutkowało niskim poziomem CinemaScore. Krytycy powoływali się na brak humoru i uroku, które definiowały serię gier. Edgar Ortega z Loud and Clear Reviews podkreślił nieudolną próbę przyciągnięcia filmu do młodszych widzów, co ostatecznie pogorszyło ogólną jakość.

Rozczarowujące wyniki filmu wyraźnie przypominają o wyzwaniach związanych z adaptacją ukochanych gier wideo na duży ekran. Jednakże Gearbox nadal stara się zapewnić udaną kontynuację swoim wiernym fanom gier.