Trang chủ > Tin tức > Bloodborne Demake phải đối mặt với tai ương bản quyền; Người tạo mod 60fps chia sẻ hy vọng

Bloodborne Demake phải đối mặt với tai ương bản quyền; Người tạo mod 60fps chia sẻ hy vọng

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 26,2025

Yêu cầu bản quyền của Sony đối với các dự án người hâm mộ Bloodborne đang tăng cường. Sau tuần trước, cuộc triệt phá của bản mod Bloodborne 60fps của Lance McDonald, Demake PSX Bloodborne của Lilith Walther hiện đã được nhắm mục tiêu. Một video trên YouTube giới thiệu sự phá hủy đã nhận được yêu cầu bản quyền từ Cơ quan Thực thi Markscan, một công ty được Sony thuê. McDonald xác nhận sự tham gia của Markscan, lưu ý rằng họ cũng chịu trách nhiệm cho việc triệt phá DMCA của bản vá 60fps của anh ta.

Hành động hung hăng này từ Sony xuất hiện giữa hoạt động của người hâm mộ đáng kể xung quanh Bloodborne. Những đột phá gần đây trong mô phỏng PS4, cho phép trải nghiệm gần như-công ty ở tốc độ 60fps trên PC, đã thúc đẩy đầu cơ. Trong khi Sony vẫn im lặng, McDonald gợi ý một "lý thuyết Copium", các hành động của DMCA là một động thái phủ đầu để dọn đường cho một bản làm lại hoặc remaster chính thức của 60fps. Lý thuyết này cho rằng Sony nhằm mục đích tránh xung đột thương hiệu với các dự án người hâm mộ hiện có.

Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đưa ra quan điểm của mình, cho thấy rằng sự gắn bó cá nhân sâu sắc của Hidetaka Miyazaki với Bloodborne, cùng với khối lượng công việc hiện tại của anh ta, ngăn anh ta cho phép người khác làm việc với phần tiếp theo hoặc phần tiếp theo. Yoshida nhấn mạnh đây chỉ là một lý thuyết cá nhân, không phải là thông tin bị rò rỉ.

Mặc dù các bình luận trước đây của Miyazaki thừa nhận sự phù hợp của trò chơi đối với phần cứng hiện đại, Bloodborne vẫn chưa được phát hành trên các nền tảng mới hơn, khiến người hâm mộ khao khát bản cập nhật thế hệ chính thức, Remaster hoặc thậm chí là phần tiếp theo. Tình huống nêu bật sự căng thẳng liên tục giữa sự sáng tạo của người hâm mộ và quyền IP, đặc biệt là các tựa game yêu dấu nhưng bị bỏ quên.