Thuis > Nieuws > Bloodborne Demake wordt geconfronteerd met auteursrechtelijke ellende; 60fps mod maker deelt hoop

Bloodborne Demake wordt geconfronteerd met auteursrechtelijke ellende; 60fps mod maker deelt hoop

Auteur:Kristen Update:Feb 26,2025

De auteursrechtclaims van Sony tegen door Blood Borne Fan zijn intensiverend. Na de Takedown of the Bloodborne 60FPS -mod van vorige week door Lance McDonald, is Lilith Walther's Bloodborne PSX Demake nu het doelwit. Een YouTube -video met de Demake ontving een auteursrechtclaim van Markscan Enforcement, een bedrijf dat naar verluidt door Sony is ingehuurd. McDonald bevestigde de betrokkenheid van Markscan en merkte op dat ze ook verantwoordelijk waren voor de DMCA -verwijdering van zijn 60fps -patch.

Deze agressieve actie van Sony komt te midden van belangrijke fansactiviteit rond Bloodborne. Recente doorbraken in PS4-emulatie, waardoor een bijna-remaster-ervaring mogelijk is op 60 fps op pc, hebben speculatie aangewakkerd. Terwijl Sony zwijgt, stelt McDonald een "copium -theorie" voor - dat de DMCA -acties een preventieve stap zijn om de weg te wissen voor een officiële remake of remaster van 60 fps. Deze theorie stelt dat Sony wil voorkomen dat handelsmerkconflicten met bestaande fanprojecten.

Voormalig Playstation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn perspectief aan, wat suggereert dat Hidetaka Miyazaki's diepe persoonlijke gehechtheid aan Bloodborne, in combinatie met zijn huidige werklast, voorkomt dat hij anderen toestaat om aan een remaster of vervolg te werken. Yoshida benadrukte dat dit slechts een persoonlijke theorie was, geen informatie.

Ondanks de eerdere opmerkingen van Miyazaki die de geschiktheid van de game voor moderne hardware erkennen, blijft Bloodborne niet vrijgegeven op nieuwere platforms, waardoor fans verlangen naar een officiële Next-Gen-update, remaster of zelfs een vervolg. De situatie benadrukt de voortdurende spanning tussen fan -creativiteit en IP -rechten, met name rondom geliefde maar verwaarloosde titels.