Дом > Новости > Кровавый Демейк сталкивается с проблемами авторских прав; 60 кадров в секунду мод Создатель делится надеждой

Кровавый Демейк сталкивается с проблемами авторских прав; 60 кадров в секунду мод Создатель делится надеждой

Автор:Kristen Обновлять:Feb 26,2025

Заявления Sony по авторским правам против фан -проектов Bloodborne усиливаются. После того, как на прошлой неделе был сбит с кровавым модом 60 кадров в секунду Лэнса Макдональда, кровь Demake Лилит Уолтер в настоящее время стал нацелена. Видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, получило заявление об авторском праве от Markscan Security, компания, по сообщениям, нанятую Sony. Макдональд подтвердил участие Маркскана, отметив, что они также были ответственны за тейкдаун DMCA его участка 60 кадров в секунду.

Это агрессивное действие от Sony возникает среди значительной активности поклонников, окружающей Bloodborne. Недавние прорывы в эмуляции PS4, позволяющие получить почти более высокий опыт при 60 кадров в секунду на ПК, способствовали спекуляциям. В то время как Sony остается молчать, Макдональд предлагает «теорию копия» - что действия DMCA - это упреждающий шаг, чтобы очистить путь для официального римейка или ремейка 60 кадров в секунду или ремастера. Эта теория утверждает, что Sony стремится избежать конфликтов товарных знаков с существующими фанатскими проектами.

Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида предложил свою перспективу, предположив, что глубокая личная привязанность Хидетаки Миядзаки к Bloodborne, в сочетании с его нынешней рабочей нагрузкой, не позволяет ему позволить другим работать над ремастером или продолжением. Йошида подчеркнула, что это была просто личная теория, а не просочившаяся информация.

Несмотря на прошлые комментарии Миядзаки, признавая пригодность игры для современного аппаратного обеспечения, Bloodborne остается не выпущенным на новых платформах, в результате чего поклонники жаждут официального обновления следующего поколения, ремастера или даже продолжения. Ситуация подчеркивает постоянную напряженность между творчеством фанатов и правами на ИС, особенно окружающие любимые, но заброшенные названия.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.