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Demake de Bloodborne fait face à des problèmes de droit d'auteur; Le créateur de mod 60fps partage l'espoir

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 26,2025

Les réclamations du droit d'auteur de Sony contre les projets de fans de Bloodborne s'intensifie. Après le retrait de la semaine dernière du mod de Bloodborne 60fps par Lance McDonald, le Bloodborne PSX DeMake de Lilith Walther a maintenant été ciblé. Une vidéo YouTube présentant le DeMake a reçu une réclamation de droits d'auteur de Markscan Enforcement, une société aurait embauchée par Sony. McDonald a confirmé l'implication de Markscan, notant qu'ils étaient également responsables du retrait du DMCA de son patch de 60 images par seconde.

Cette action agressive de Sony vient au milieu d'une activité des fans importante entourant le sang-né. Des percées récentes dans l'émulation de PS4, permettant une expérience quasi-remaster à 60 images par seconde sur PC, ont alimenté la spéculation. Alors que Sony reste silencieux, McDonald suggère une "théorie de copium" - que les actions du DMCA sont une décision préemptive pour ouvrir la voie à un remake ou un remaster officiel de 60 images par seconde. Cette théorie postule que Sony vise à éviter les conflits de marque avec les projets de fans existants.

L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue, suggérant que l'attachement personnel profond de Hidetaka Miyazaki à Bloodborne, couplé à sa charge de travail actuelle, l'empêche de permettre aux autres de travailler sur un remastereau ou une suite. Yoshida a souligné qu'il s'agissait simplement d'une théorie personnelle, et non d'informations divulguées.

Malgré les commentaires passés de Miyazaki reconnaissant l'adéquation du jeu pour le matériel moderne, Bloodborne reste inédit sur les plates-formes plus récentes, laissant les fans aspirer à une mise à jour officielle de nouvelle génération, un remaster ou même une suite. La situation met en évidence la tension en cours entre la créativité des fans et les droits de propriété intellectuelle, en particulier les titres bien-aimés mais négligés.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.