บ้าน > ข่าว > Bloodborne Demake เผชิญกับความทุกข์ยาก 60fps Mod Creator Shares Hope

Bloodborne Demake เผชิญกับความทุกข์ยาก 60fps Mod Creator Shares Hope

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 26,2025

ลิขสิทธิ์ของ Sony เรียกร้องกับโครงการแฟน ๆ Bloodborne กำลังทวีความรุนแรงมากขึ้น หลังจากการจับกุมเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกี่ยวกับ Bloodborne 60fps Mod โดย Lance McDonald, Demake PSX Bloodborne ของ Lilith Walther ได้รับการกำหนดเป้าหมายไปแล้ว วิดีโอ YouTube ที่จัดแสดง Demake ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จากการบังคับใช้ Markscan ซึ่งเป็น บริษัท รายงานว่าได้รับการว่าจ้างจาก Sony แมคโดนัลด์ยืนยันการมีส่วนร่วมของ Markscan โดยสังเกตว่าพวกเขายังรับผิดชอบการจับกุม DMCA ของแพทช์ 60fps ของเขา

การกระทำที่ก้าวร้าวจาก Sony เกิดขึ้นท่ามกลางกิจกรรมแฟน ๆ ที่สำคัญรอบ ๆ Bloodborne ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 ช่วยให้ได้รับประสบการณ์ใกล้กับ Remaster ที่ 60fps บนพีซีทำให้เกิดการเก็งกำไร ในขณะที่ Sony ยังคงนิ่งเงียบ McDonald แนะนำ "ทฤษฎีโกลน" - การกระทำของ DMCA เป็นการเคลื่อนไหวที่ยึดเอาไว้เพื่อล้างทางสำหรับการรีเมค 60fps อย่างเป็นทางการหรือ remaster ทฤษฎีนี้แสดงให้เห็นว่า Sony มีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งของเครื่องหมายการค้ากับโครงการแฟน ๆ ที่มีอยู่

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาโดยบอกว่าสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของ Hidetaka Miyazaki ต่อ Bloodborne ควบคู่ไปกับภาระงานในปัจจุบันของเขาทำให้เขาไม่สามารถให้ผู้อื่นทำงานใน Remaster หรือ Sequel โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวไม่ใช่ข้อมูลที่รั่วไหลออกมา

แม้จะมีความคิดเห็นที่ผ่านมาของมิยาซากิยอมรับความเหมาะสมของเกมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย ​​แต่ Bloodborne ยังคงไม่ได้เผยแพร่บนแพลตฟอร์มใหม่กว่าปล่อยให้แฟน ๆ โหยหาการอัปเดตอย่างเป็นทางการรุ่นต่อไป Remaster หรือแม้แต่ภาคต่อ สถานการณ์เน้นความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องระหว่างความคิดสร้างสรรค์ของแฟน ๆ และสิทธิ IP โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งชื่อที่รัก แต่ถูกทอดทิ้ง