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Bloodborne Demake affronta guai di copyright; Mod Creator da 60 fps condivide la speranza

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 26,2025

Le affermazioni sul copyright di Sony contro i progetti di fan di Bloodborne si stanno intensificando. Dopo la rimozione della scorsa settimana della mod 60fps Bloodborne Bloodne di Lance McDonald, ora è stato preso di mira Bloodborne Blood Blood Blood Blood Blood. Un video di YouTube che mostra il Demake ha ricevuto una richiesta di copyright da Markscan Enforcement, una società assunta da Sony. McDonald ha confermato il coinvolgimento di Markscan, osservando che erano anche responsabili del dimora DMCA della sua patch da 60 fps.

Questa azione aggressiva da parte di Sony arriva in una significativa attività dei fan che circonda Bloodborne. Le recenti scoperte nell'emulazione di PS4, consentendo un'esperienza quasi rimasto in 60 fps su PC, hanno alimentato la speculazione. Mentre Sony rimane in silenzio, McDonald suggerisce una "teoria del copio", che le azioni del DMCA sono una mossa preventiva per aprire la strada a un remake o Remaster ufficiale da 60 fps. Questa teoria pone che Sony mira a evitare conflitti di marchi con progetti di fan esistenti.

L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha offerto la sua prospettiva, suggerendo che il profondo attaccamento personale di Hidetaka Miyazaki a Bloodborne, unito al suo attuale carico di lavoro, gli impedisce di consentire agli altri di lavorare su un remaster o un sequel. Yoshida ha sottolineato che questa era semplicemente una teoria personale, non trapelata.

Nonostante i precedenti commenti di Miyazaki abbiano riconosciuto l'idoneità del gioco per l'hardware moderno, Bloodborne rimane inedito su piattaforme più recenti, lasciando i fan desiderosi di un aggiornamento ufficiale di nuova generazione, Remaster o persino un sequel. La situazione evidenzia la tensione in corso tra creatività dei fan e diritti di proprietà intellettuale, in particolare i titoli amati ma trascurati.