Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren bir nostalji duygusu ile doluydum. Zırhlı askerlerin sevimsiz diyalogu ve bir sazlık bilim adamı ile tamamlanan açılış sineması, yüzüme bir gülümseme getirdi. Oyunun müziği, kullanıcı arayüzü ve birimleri, oyuncuları Mountain Dew, taco aromalı Pringles ve uyku yoksunluğu tarafından yakıtlı komuta ve fethetme oynayan gece geç saatlerde gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunlarının altın çağına geri taşımak için hazırlanmıştır. Bu nostaljiyi modern bir oyunla deneyimlemek canlandırıcı ve Slipgate Ironworks'ün tüm sürüm ve ötesi için hangi planladığını görmeye hevesliyim. İster akıllı AI botlarına karşı çarpışma moduna katılmak, ister sıralı çok oyunculu bir dalış yapmak, Tempest Rising'i oynamak, iyi giyilen bir beyzbol eldivenine kaymak kadar rahat hissediyor.
Bu nostaljik deneyim tesadüf değildir. Slipgate Ironworks'teki geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken, 90'ların ve 2000'lerin klasiklerini çağrıştıran bir RTS oyunu oluşturmak için kasten hazırlandı. Alternatif bir 1997'de yer alan Tempest Yükselişi, Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği bir dünyada ortaya çıkıyor. Nükleer sonrası, gizemli çiçekli sarmaşıklar ortaya çıktı, elektrik enerjisi ile dolup taştı ve onları hasat edecek kadar cesur olanlar için yeni bir güç çağını müjdeledi.
8 resim
Sadece çok oyuncuya odaklandığım demodan beri, önizlemede sergilenen ana grupların her biri için bir tane olmak üzere iki tekrarlanabilir 11 görev kampanyası içerecek olan hikaye modunu hevesle bekliyorum. Birinci Dünya Savaşı tarafından harap olan Doğu Avrupa ve Asya ülkelerinin ittifakı olan Tempest Hanedanı (TD) ve ABD, Kanada ve Batı Avrupa'nın bir ittifakı olan Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) mevcut gruplardır. Üçüncü bir fraksiyon, önizleme yapısında, Steam RTS Fest demosunda veya lansmanda oynanamaz olduğu için bir gizem olmaya devam ediyor.
Tempest hanedanı özellikle dikkatimi çekti, sadece tuhaf 'ölüm topu' aracı, eğlendirici bir şekilde yuvarlanan ve düşman piyadelerini ezen Tempest küresi için değil, aynı zamanda benzersiz 'planları' sistemi için de. Bu planlar, tüm oyuncular için başlangıç binası olan inşaat bahçesinden etkinleştirilen üç tipte fraksiyon çapında bonuslara izin verir. Biraz ekstra güç üretimi ve planlama planları için 30 saniyelik bir bekleme süresi ile oyuncular oyunlarını stratejik olarak geliştirebilir.
Lojistik planı, mobil kaynak hasatçıları için daha hızlı hareket de dahil olmak üzere yapı oluşturma ve kaynak hasatını hızlandırır. Dövüş planı birim saldırı hızını artırır, patlayıcılara direnç sağlar ve makinist birimlerin% 50 saldırı hızı artışı için sağlığı feda etmesine izin verir. Son olarak, güvenlik planı birimlerin ve binaların maliyetini azaltır, onarım işlevini geliştirir ve radar vizyonunu genişletir. Bu planlarda bisiklet sürerek, lojistikle ekonomimi artırarak, güvenlik ile inşaatı hızlandırarak ve daha sonra dövüşün gelişmiş savaş yetenekleriyle saldırılar başlatarak dinamik bir ritim buldum.
Tempest hanedanının esnekliği planların ötesine uzanır. GDF gibi bir rafineri ile bir taban oluşturmak yerine, hanedan, tarla tükenene kadar kaynakları toplayan ve daha sonra yeni yerlere geçebilen kaynakları hasat eden mobil birimler kullanır. Bu hareketlilik, en sevdiğim 'hızlı genişletme' stratejisini daha kolay ve daha etkili hale getirerek, fırtına kulelerinin tespit edilmeden tabanımdan uzak kaynakları hasat etmesine izin veriyor.
Hanedanlığın cephaneliğindeki bir başka eğlenceli birim, yakındaki araçları onarabilen veya yakındaki araçları yok etmek için kurtarma moduna geçebilen ve kaynakları oyuncuya geri döndürebilen kurtarma minibüsüdür. Şüphesiz rakiplere gizlice girmek ve hem güçlerini zayıflatmak hem de kaynakları iddia etmek için kurtarma minibüsünü kullanmak heyecan verici bir taktiktir.
Hanedanlığın enerji santralleri, hasar alma pahasına yakındaki binaların (bazıları yükseltmelerden sonra topları olan) inşaat ve saldırı hızını artıran 'dağıtım moduna' geçebilir. Neyse ki, mod otomatik olarak kritik sağlık seviyelerinde devre dışı kalır ve kendini yok etmeyi önler.
Tempest hanedanına çekilirken, GDF'nin müttefikleri parlatmaya, düşmanları bozmaya ve savaş alanını kontrol etmeye odaklanan kendi çekiciliği var. En sevdiğim GDF sinerjisi, belirli birimlerin düşmanları işaretleyebileceği ve gelişmiş birimler ve yapılar için kullanılan yenilgiye düşmelerine neden olabileceği işaretleme tamircisini içerir. Belirli doktrin yükseltmeleri ile, işaretli düşmanlar, oyunun stratejik derinliğini artıran çeşitli debuff'lara maruz kalır.
Tempest Rising3D alemleri İstek listesi
Her fraksiyon keşfetmek için üç teknoloji ağacı sunar ve oyuncuların stratejilerini uyarlamasına izin verir. GDF'nin 'Marking & Intel' Ağacı ve Hanedanlığın 'Planları' Ağacı sadece başlangıç. Ayrıca, belirli gelişmiş binaların inşa edilmesi, savaşları önemli ölçüde etkileyebilecek, her bir fraksiyonun oyun tarzına stratejik derinlik ve lezzet ekleyebilecek bekleme yeteneklerinin kilidini açar. Her iki fraksiyonun da alan hasarı ve birlik yetiştirme yetenekleri olsa da, GDF ayrıca casus dronları kullanabilir, uzak bina işaretleri oluşturabilir ve geçici olarak düşman araçlarını devre dışı bırakabilir.
Hanedanlığın ileri sürümlere yükseltilebilen daha az binası, bir düşman mühendisine özellikle acı verici bir yapı kaybediyor. Bununla birlikte, kilitleme yeteneği, binanın eylemi pahasına da olsa düşman devralmalarını önler. Haritada herhangi bir yerde birliğin iyileşmesine izin veren saha revir yeteneği, hanedanın hem piyadelere hem de mekanize birimlere odaklanmasını tamamlar.
Keşfedilecek çok daha fazlası var ve özellikle lansman versiyonunun Clever AI botlarına karşı arkadaşlarıyla takım kurabileceğim özel lobileriyle daha derine inmekten heyecan duyuyorum. O zamana kadar, bot düşmanlarımı ölüm toplarıyla ezerek yalnız savaşmaya devam edeceğim.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ [Güncellenmiş] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Siber Görev: Android'de Büyüleyici Kart Savaşlarına Katılın
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte, Oynadığınız Yerde Yeni Bir Bulmaca Sunuyor Mister Antonio Bir Kedi 'İçin' Getirin!
Dec 18,2024
Kızlar FrontLine 2: Exilium Yakında Başlıyor
Dec 26,2024
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Arceus X script
Permit Deny
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya