Dom > Aktualności > „Burza powstanie: nostalgiczne doświadczenie RTS z lat 90.”

„Burza powstanie: nostalgiczne doświadczenie RTS z lat 90.”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 08,2025

Od momentu, gdy rozpocząłem wznoszącą burzę, byłem pełen nostalgii. Otwarcie filmowe, wraz z tandetnym dialogiem żołnierzy opancerzonych i naukowca Reeda, wywołał uśmiech na mojej twarzy. Muzyka gry, projektowanie interfejsu użytkownika i jednostki są opracowani do transportu graczy z powrotem do złotych gier strategii w czasie rzeczywistym (RTS), przypominającego późne sesje grające w Command & Conquer podsycane przez Mountain Dew, Taco o smaku taco o smaku taco o smaku taco o smaku taco o smaku taco o smaku. Doświadczenie tej nostalgii poprzez nowoczesną grę jest ekscytujące i chętnie zobaczę, co Slipgate IronWorks zaplanował pełne wydanie i nie tylko. Niezależnie od tego, czy angażuje się w tryb potyczki przeciwko sprytnym botom AI, czy nurkując w rankingu, granie w burzach Rising wydaje się równie wygodne, jak poślizgnięcie się na dobrze znoszonej rękawicy baseballowej.

To nostalgiczne doświadczenie nie jest przypadkiem. Deweloperzy z Slipgate Ironworks celowo postanowili stworzyć grę RTS, która wywołuje klasykę lat 90. i 2000., jednocześnie uwzględniając nowoczesne ulepszenia jakości życia. W alternatywnym 1997 r. Wzrasta burz w świecie, w którym kubański kryzys pocisku wzniósł się do wojny światowej 3. Wśród następstw nuklearnych pojawiły się tajemnicze winorośle kwitnące, przepełnione energią elektryczną i zwiastującą nową erę władzy dla odważnych, aby je zebrać.

Zrzuty ekranu wznoszącego się burz

8 zdjęć

Od czasu demo, w którym grałem wyłącznie na trybie wieloosobowym, nie chętnie czekam na tryb fabularny, który będzie zawierał dwie możliwe do odtworzenia 11 kampanii 11 misji, po jednej dla każdej z głównych frakcji zaprezentowanych w podglądu. Dynastia Tempest (TD), sojusz krajów Europy Wschodniej i Azji zdewastowanej przez WW3 oraz globalne siły obronne (GDF), sojusz Stanów Zjednoczonych, Kanady i Europy Zachodniej, są dostępne frakcje. Trzecia frakcja pozostaje tajemnicą, ponieważ nie można jej grać w kompilacji podglądu, demo Steam RTS Fest lub podczas premiery.

Dynastia Tempest szczególnie przykuła moją uwagę, nie tylko z powodu ekscentrycznego pojazdu „Ball Death Ball”, sferą Tempest, która zabawnie przewraca się i krusza piechotę wroga, ale także ze względu na jej wyjątkowy system „planów”. Plany te pozwalają na pełne frakcji bonusy trzech rodzajów, aktywowane z stocznia budowlanego, początkowego budynku dla wszystkich graczy. Dzięki odrobinie dodatkowego wytwarzania energii i 30-sekundowym odnowieniu do zmiany planów, gracze mogą strategicznie ulepszyć swoją rozgrywkę.

Grać

Plan logistyki przyspiesza budowę struktury i zbieranie zasobów, w tym szybszy ruch dla kombajnów zasobów mobilnych. Plan wojenny zwiększa prędkość ataku jednostkowego, zapewnia odporność na materiały wybuchowe i pozwala jednostkom mechanicznym poświęcić zdrowie w celu zwiększenia prędkości ataku o 50%. Na koniec plan bezpieczeństwa zmniejsza koszty jednostek i budynków, zwiększa funkcję naprawy i rozszerza widzenie radarowe. Znalazłem dynamiczny rytm, przechodząc przez te plany, zwiększając moją gospodarkę o logistykę, przyspieszając budowę bezpieczeństwa, a następnie wprowadzając ofensywy z ulepszonymi możliwościami walki.

Elastyczność dynastii Tempest wykracza poza plany. Zamiast ustanowić bazę z rafinerią taką jak GDF, dynastia używa platform BUMPEST, jednostek mobilnych, które zbierają zasoby, aż pole nie zostanie wyczerpane, a następnie mogą przenieść się do nowych lokalizacji. Ta mobilność sprawia, że ​​moja ulubiona strategia „szybkiej ekspansji” jest łatwiejsza i bardziej skuteczna, umożliwiając platformy burzowe zbieranie zasobów daleko od mojej bazy bez wykrycia.

Kolejną zabawą w arsenale dynastii jest furgonetka ratunkowa, która może naprawić pobliskie pojazdy lub przejść na tryb ratowania w celu zniszczenia pobliskich pojazdów, zwracając zasoby graczowi. Podkradanie się na niczego niepodejrzewających przeciwników i użycie furgonetki ratowniczej, aby zarówno osłabić ich siły, jak i twierdzić, że zasoby jest ekscytującą taktyką.

Elektrownie dynastii mogą również przejść na „tryb dystrybucji”, co zwiększa prędkość budowy i ataku pobliskich budynków (z których niektóre mają armaty po ulepszeniach) kosztem obrażeń. Na szczęście tryb automatycznie dezaktywuje się na krytycznym poziomie zdrowia, zapobiegając samozniszczeniu.

Podczas gdy jestem przyciągany do dynastii Burz, GDF ma swój własny urok, koncentrując się na wzmocnieniu sojuszników, osłabienie wrogów i kontrolowaniu pola bitwy. Moja ulubiona synergia GDF obejmuje mechanikę znakowania, w którym niektóre jednostki mogą oznaczać wrogów, powodując, że upuszczą Intela po porażce, która jest używana do zaawansowanych jednostek i struktur. Dzięki konkretnym aktualizacji doktryny oznaczeni wrogowie cierpią na różne debuffy, zwiększając strategiczną głębię gry.

Tempest Rising3D Realms Lista życzeń

Każda frakcja oferuje trzy drzewa technologiczne do odkrycia, umożliwiając graczom dostosowanie ich strategii. Drzewo „oznaczania i intel” GDF i drzewo „planów dynastii” to dopiero początek. Ponadto konstruowanie określonych zaawansowanych budynków odblokowuje zdolności odnowienia, które mogą znacząco wpływać na bitwy, dodając strategiczną głębię i smak do gry w stylu każdej frakcji. Podczas gdy obie frakcje mają obrażenia obszarowe i zdolności do spłaty wojsk, GDF może również rozmieścić drony szpiegowskie, tworzyć odległe sygnały nawigacyjne i tymczasowo wyłączyć pojazdy wroga.

Mniej budynków dynastii, które można zaktualizować do zaawansowanych wersji, sprawiają, że utrata konstrukcji z inżynierem wroga jest szczególnie bolesna. Jednak zdolność blokowania zapobiega przejęciu wroga, choć kosztem akcji budynku. Umiejętność szpitalna, która pozwala na uzdrowienie żołnierzy w dowolnym miejscu na mapie, uzupełnia koncentrację dynastii zarówno na piechoty, jak i zmechanizowanych jednostkach.

Jest o wiele więcej do odkrycia i jestem podekscytowany głębiej, szczególnie w przypadku niestandardowych lobby wersji uruchamiania, gdzie mogę połączyć siły z przyjaciółmi z sprytnymi botami AI. Do tego czasu będę walczyć samotnie, miażdżąc moich bota wrogów rojami piłek śmierci.