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"टेम्पेस्ट राइजिंग: एक उदासीन '90 के दशक के आरटीएस अनुभव"

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 08,2025

जिस क्षण से मैंने टेम्पेस्ट राइजिंग डेमो लॉन्च किया, मैं उदासीनता की भावना से भर गया। उद्घाटन सिनेमाई, बख्तरबंद सैनिकों और एक reedy वैज्ञानिक से अपने चुस्त संवाद के साथ, मेरे चेहरे पर एक मुस्कान लाया। गेम का संगीत, यूआई डिज़ाइन और इकाइयां खिलाड़ियों को वास्तविक समय की रणनीति (आरटीएस) खेलों के सुनहरे युग में वापस ले जाने के लिए तैयार की जाती हैं, जो देर रात के सत्रों की याद दिलाते हैं, जो माउंटेन ड्यू, टैको-फ्लेवर्ड प्रिंगल्स और नींद की कमी से ईंधन भरते हैं। एक आधुनिक खेल के माध्यम से इस उदासीनता का अनुभव करना प्राणपोषक है, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि स्लिपगेट आयरनवर्क्स ने पूर्ण रिलीज और उससे आगे के लिए क्या योजना बनाई है। चाहे चतुर एआई बॉट्स के खिलाफ झड़प मोड में संलग्न हो या रैंक वाले मल्टीप्लेयर में डाइविंग हो, टेम्पेस्ट राइजिंग खेलना एक अच्छी तरह से पहने हुए बेसबॉल दस्ताने पर फिसलने के रूप में आरामदायक लगता है।

यह उदासीन अनुभव कोई संयोग नहीं है। स्लिपगेट आयरनवर्क्स के डेवलपर्स ने जानबूझकर एक आरटीएस गेम बनाने के लिए सेट किया, जो 90 और 2000 के दशक के क्लासिक्स को विकसित करता है, जबकि आधुनिक गुणवत्ता-जीवन के सुधारों को शामिल करता है। एक वैकल्पिक 1997 में सेट, टेम्पेस्ट राइजिंग एक ऐसी दुनिया में सामने आता है, जहां क्यूबा मिसाइल संकट विश्व युद्ध 3 में बढ़ गया था। परमाणु बाद में, रहस्यमय फूलों की बेलें उभरी, विद्युत ऊर्जा के साथ काम करते हुए और उन बहादुरों के लिए एक नए युग की शक्ति जो उन्हें काटने के लिए पर्याप्त है।

टेम्पेस्ट राइजिंग स्क्रीनशॉट

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चूंकि डेमो मैंने पूरी तरह से मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित किया था, इसलिए मुझे स्टोरी मोड का बेसब्री से इंतजार है, जिसमें दो रिप्लेबल 11-मिशन अभियान शामिल होंगे, जो पूर्वावलोकन में दिखाए गए प्रत्येक मुख्य गुटों के लिए एक है। Tempest राजवंश (TD), पूर्वी यूरोपीय और एशियाई देशों का एक गठबंधन WW3 द्वारा तबाह हो गया, और संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा और पश्चिमी यूरोप के एक गठबंधन, वैश्विक रक्षा बल (GDF), उपलब्ध गुट उपलब्ध हैं। एक तीसरा गुट एक रहस्य बना हुआ है, क्योंकि यह पूर्वावलोकन निर्माण में खेलने योग्य नहीं है, स्टीम आरटीएस फेस्ट डेमो, या लॉन्च के समय।

टेम्पेस्ट राजवंश ने विशेष रूप से मेरा ध्यान आकर्षित किया, न केवल अपने विचित्र 'डेथ बॉल' वाहन के लिए, टेम्पेस्ट स्फीयर, जो कि मनोरंजक रूप से रोल करता है और दुश्मन की पैदल सेना को कुचल देता है, बल्कि इसकी अनूठी 'योजनाओं' प्रणाली के लिए भी। ये योजनाएं तीन प्रकारों के गुट-व्यापी बोनस के लिए अनुमति देती हैं, जो निर्माण यार्ड से सक्रिय हैं, सभी खिलाड़ियों के लिए शुरुआती इमारत। अतिरिक्त बिजली उत्पादन और योजनाओं को स्विच करने के लिए 30 सेकंड के कोल्डाउन के साथ, खिलाड़ी रणनीतिक रूप से अपने गेमप्ले को बढ़ा सकते हैं।

खेल

लॉजिस्टिक्स प्लान मोबाइल संसाधन हार्वेस्टर्स के लिए तेजी से आंदोलन सहित संरचना निर्माण और संसाधन कटाई को तेज करता है। मार्शल प्लान यूनिट अटैक की गति को बढ़ाता है, विस्फोटकों के लिए प्रतिरोध प्रदान करता है, और मशीनिस्ट इकाइयों को 50% हमले की गति को बढ़ावा देने के लिए स्वास्थ्य का त्याग करने की अनुमति देता है। अंत में, सुरक्षा योजना इकाइयों और इमारतों की लागत को कम करती है, मरम्मत समारोह को बढ़ाती है, और रडार दृष्टि का विस्तार करती है। मुझे इन योजनाओं के माध्यम से साइकिल चलाकर, लॉजिस्टिक्स के साथ मेरी अर्थव्यवस्था को बढ़ावा देने, सुरक्षा के साथ निर्माण में तेजी लाने और फिर मार्शल की बढ़ी हुई लड़ाकू क्षमताओं के साथ अपराधियों को लॉन्च करने से एक गतिशील लय मिली।

टेम्पेस्ट राजवंश का लचीलापन योजनाओं से परे है। जीडीएफ जैसी रिफाइनरी के साथ एक आधार स्थापित करने के बजाय, राजवंश टेम्पेस्ट रिग्स, मोबाइल इकाइयों का उपयोग करता है, जो कि मैदान के समाप्त होने तक संसाधनों की कटाई करता है और फिर नए स्थानों पर जा सकता है। यह गतिशीलता मेरी पसंदीदा 'तेजी से विस्तार' रणनीति को आसान और अधिक प्रभावी बनाती है, जिससे टेम्पेस्ट रिग्स को बिना पता लगाने के मेरे आधार से दूर संसाधनों की कटाई करने की अनुमति मिलती है।

राजवंश के शस्त्रागार में एक और मजेदार इकाई निस्तारण वैन है, जो पास के वाहनों की मरम्मत कर सकती है या किसी भी आस -पास के वाहनों को नष्ट करने के लिए निस्तारण मोड पर स्विच कर सकती है, खिलाड़ी को संसाधन वापस कर सकती है। विरोधियों को अनसुना करने और साल्वेज वैन का उपयोग करने के लिए अपने बलों को कमजोर करने के लिए अपने बलों और दावा संसाधनों का दावा करना एक रोमांचकारी रणनीति है।

राजवंश के बिजली संयंत्र भी 'वितरण मोड' पर स्विच कर सकते हैं, जो क्षति की कीमत पर पास की इमारतों (जिनमें से कुछ को अपग्रेड के बाद तोपों में) के निर्माण और हमले की गति को बढ़ाता है। सौभाग्य से, मोड स्वचालित रूप से महत्वपूर्ण स्वास्थ्य स्तरों पर निष्क्रिय कर देता है, आत्म-विनाश को रोकता है।

जब मैं टेम्पेस्ट राजवंश के लिए तैयार हूं, तो जीडीएफ की अपनी अपील है, जो सहयोगियों को बफर करने, दुश्मनों पर बहस करने और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। मेरे पसंदीदा जीडीएफ सिनर्जी में मार्किंग मैकेनिक शामिल है, जहां कुछ इकाइयां दुश्मनों को चिह्नित कर सकती हैं, जिससे वे हार पर इंटेल को छोड़ सकते हैं, जिसका उपयोग उन्नत इकाइयों और संरचनाओं के लिए किया जाता है। विशिष्ट सिद्धांत उन्नयन के साथ, चिह्नित दुश्मन विभिन्न डिबफ्स को पीड़ित करते हैं, जिससे खेल की रणनीतिक गहराई बढ़ जाती है।

टेम्पेस्ट राइजिंग 3 डी रियलम्स इच्छा-सूची

प्रत्येक गुट तीन तकनीकी पेड़ों का पता लगाने के लिए प्रदान करता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी रणनीति बनाने की अनुमति मिलती है। जीडीएफ का 'मार्किंग एंड इंटेल' ट्री और राजवंश का 'प्लान' ट्री सिर्फ शुरुआत है। इसके अतिरिक्त, विशिष्ट उन्नत इमारतों का निर्माण करने से कोल्डाउन क्षमताओं को अनलॉक किया जाता है जो प्रत्येक गुट के प्लेस्टाइल में रणनीतिक गहराई और स्वाद को जोड़ते हुए लड़ाइयों को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकते हैं। जबकि दोनों गुटों में क्षेत्र की क्षति और टुकड़ी-फैलने की क्षमता है, जीडीएफ भी जासूसी ड्रोन को तैनात कर सकता है, दूरस्थ भवन बीकन बना सकता है, और अस्थायी रूप से दुश्मन वाहनों को अक्षम कर सकता है।

राजवंश की कम इमारतें, जिन्हें उन्नत संस्करणों में अपग्रेड किया जा सकता है, एक दुश्मन इंजीनियर को विशेष रूप से दर्दनाक संरचना खो देते हैं। हालांकि, लॉकडाउन की क्षमता दुश्मन के अधिग्रहण को रोकती है, भवन की कार्रवाई की कीमत पर। फील्ड इनफ़र्मरी क्षमता, जो नक्शे पर कहीं भी ट्रूप हीलिंग के लिए अनुमति देता है, पैदल सेना और मशीनीकृत इकाइयों दोनों पर राजवंश का ध्यान केंद्रित करता है।

पता लगाने के लिए बहुत कुछ है, और मैं गहराई तक जाने के लिए उत्साहित हूं, विशेष रूप से लॉन्च संस्करण के कस्टम लॉबी के साथ, जहां मैं चतुर एआई बॉट्स के खिलाफ दोस्तों के साथ टीम बना सकता हूं। तब तक, मैं अकेले जूझता रहूंगा, अपने बॉट दुश्मनों को मौत की गेंदों के झुंड से कुचल रहा हूं।

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