Persona Serisi Direktörü Katsura Hashino, son zamanlarda dizinin ikonik ve görsel olarak çarpıcı menülerini oluşturmanın arkasındaki şaşırtıcı derecede zorlu süreci ortaya çıkardı. Oyuncular şık tasarımlarını överken, Hashino ilgili çabanın basit olmaktan uzak olduğunu itiraf etti.
Verge ile yapılan bir röportajda Hashino, UI gelişimine yönelik tipik aerodinamik yaklaşımın aksine, persona ve refantazio menülerinin her bir menü için benzersiz, ısmarlama tasarımlar talep ettiğini açıkladı. Bu titiz süreç, hem fonksiyonel hem de estetik açıdan hoş arayüzlerle sonuçlanırken, Hashino'nun sözleriyle, "gerçekten can sıkıcı" dır.
bu karmaşık menüler için gereken geliştirme süresi ilk projeksiyonları önemli ölçüde aşmaktadır. Hashino, Persona 5'in gelişimi sırasında karşılaşılan zorlukları hatırladı, burada açısal menülerin erken tekrarlarının okunması zor olduğu, Achieve 'nın mükemmel şekil ve fonksiyon dengesi
' da kapsamlı revizyonlar gerektirdiğini hatırlattı.
Önemli gelişme engellerine rağmen, görsel olarak farklı menüler, kişisel anlatıların ve karakterlerin yanı sıra genel sürükleyici deneyime katkıda bulunan Persona serisinin tanımlayıcı bir özelliği haline gelmiştir. Bununla birlikte, bu görsel kimlik, Hashino'nun ekibinden önemli kaynaklar ve zaman talep eden bir maliyetle geliyor.
karmaşıklık sadece estetiğin ötesine uzanır. Hashino, oyun içi dükkandan ana menüye kadar her menünün ayrı bir programda çalıştığını ve bireysel tasarım ve geliştirmeyi gerektirdiğini vurguladı. Bu katmanlı yaklaşım kesintisiz oyuncu deneyimine katkıda bulunur, ancak iş yükünü önemli ölçüde artırır.
Bu dengeleme işlevselliği ve estetik arayışı, Persona 5'in son derece cilalı menülerinde doruğa ulaşan Persona 3'ten bu yana persona gelişiminin tanımlayıcı bir yönü olmuştur. daha büyük, yüksek fantezi bir ortama yaklaşım.
Süreç "can sıkıcı" olsa da, sonuçlar inkar edilemez etkileyici, genel oyuncu deneyimini geliştiren görsel ayrıntılara bir özveri sergiliyor.
Metafor: ReFantazio 11 Ekim'de PC, PS4, PS5 ve Xbox Series X|S için çıkıyor. Ön siparişler artık açık!
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ [Güncellenmiş] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Siber Görev: Android'de Büyüleyici Kart Savaşlarına Katılın
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte, Oynadığınız Yerde Yeni Bir Bulmaca Sunuyor Mister Antonio Bir Kedi 'İçin' Getirin!
Dec 18,2024
Kızlar FrontLine 2: Exilium Yakında Başlıyor
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Mar 27,2025
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Arceus X script
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya