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Refantazio और Persona द्वारा सुरुचिपूर्ण मेनू: अपने भोजन के अनुभव को बढ़ाएं

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 26,2025

रेफंटाज़ियो और पर्सोना का आश्चर्यजनक, फिर भी थकाऊ, मेनू

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

पर्सोना श्रृंखला के निदेशक, कत्सुरा हाशिनो ने हाल ही में श्रृंखला के प्रतिष्ठित और आकर्षक मेनू बनाने के पीछे आश्चर्यजनक रूप से चुनौतीपूर्ण प्रक्रिया का खुलासा किया। जबकि खिलाड़ी उनके स्टाइलिश डिज़ाइन की प्रशंसा करते हैं, हाशिनो ने स्वीकार किया कि इसमें शामिल प्रयास सरल से बहुत दूर है।

पर्सोना मेनू पहेली

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द वर्ज के साथ एक साक्षात्कार में, हाशिनो ने बताया कि यूआई विकास के लिए विशिष्ट सुव्यवस्थित दृष्टिकोण के विपरीत, पर्सोना और रेफैंटाजियो मेनू प्रत्येक व्यक्तिगत मेनू के लिए अद्वितीय, कस्टम डिज़ाइन की मांग करते हैं। यह सावधानीपूर्वक प्रक्रिया, कार्यात्मक और सौंदर्य की दृष्टि से सुखदायक दोनों इंटरफेस के परिणामस्वरूप, हैशिनो के शब्दों में, "ऐसा करना वास्तव में कष्टप्रद है।"

समय निवेश

इन जटिल मेनू के लिए आवश्यक विकास समय प्रारंभिक अनुमानों से काफी अधिक है। हाशिनो ने पर्सोना 5 के विकास के दौरान सामना की गई चुनौतियों को याद किया, जहां कोणीय मेनू के शुरुआती पुनरावृत्तियों को पढ़ना मुश्किल साबित हुआ, जिससे फॉर्म और फ़ंक्शन के सही संतुलन के लिए Achieve व्यापक संशोधन की आवश्यकता हुई।

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श्रृंखला की एक पहचान

काफी विकास बाधाओं के बावजूद, स्पष्ट रूप से अलग मेनू पर्सोना श्रृंखला की एक परिभाषित विशेषता बन गए हैं, जो सम्मोहक कथाओं और पात्रों के साथ-साथ समग्र गहन अनुभव को जोड़ते हैं। हालाँकि, यह दृश्य पहचान एक कीमत पर आती है, जिसके लिए हाशिनो की टीम से महत्वपूर्ण संसाधनों और समय की आवश्यकता होती है।

तकनीकी चुनौतियाँ

जटिलता मात्र सौंदर्यशास्त्र से परे तक फैली हुई है। हाशिनो ने इस बात पर प्रकाश डाला कि इन-गेम शॉप से ​​लेकर मुख्य मेनू तक प्रत्येक मेनू एक अलग प्रोग्राम पर चलता है, जिसके लिए व्यक्तिगत डिजाइन और विकास की आवश्यकता होती है। यह स्तरित दृष्टिकोण निर्बाध खिलाड़ी अनुभव में योगदान देता है लेकिन कार्यभार में उल्लेखनीय वृद्धि करता है।

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डिजाइन की विरासत

कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करने की यह खोज पर्सोना 3 के बाद से पर्सोना विकास का एक निर्णायक पहलू रही है, जो पर्सोना 5 के अत्यधिक परिष्कृत मेनू में परिणत हुई है। रूपक: रेफैंटाजियो, हैशिनो की नवीनतम परियोजना, दृश्य डिजाइन के प्रति इस प्रतिबद्धता को और बढ़ाती है, अनुकूलन करती है एक भव्य, उच्च-काल्पनिक सेटिंग की ओर दृष्टिकोण।

हालांकि यह प्रक्रिया "कष्टप्रद" हो सकती है, लेकिन परिणाम निर्विवाद रूप से प्रभावशाली हैं, जो दृश्य विवरण के प्रति समर्पण दिखाते हैं जो समग्र खिलाड़ी अनुभव को बढ़ाता है।

रूपक: ReFantazio ने 11 अक्टूबर को PC, PS4, PS5, और Xbox सीरीज X|S के लिए लॉन्च किया। प्री-ऑर्डर अब खुले हैं!