
Режиссер сериала «Персона» Кацура Хасино недавно рассказал об удивительно сложном процессе создания культовых и визуально ярких меню сериала. Хотя игроки хвалят их стильный дизайн, Хасино признался, что прилагаемые усилия далеко не просты.

В интервью The Verge Хасино объяснил, что в отличие от типичного оптимизированного подхода к разработке пользовательского интерфейса, меню Persona и ReFantazio требуют уникального, индивидуального дизайна для каждого отдельного меню. Этот кропотливый процесс, в результате которого создаются как функциональные, так и эстетически привлекательные интерфейсы, по словам Хасино, «действительно утомляет».
Время, необходимое для разработки этих сложных меню, значительно превышает первоначальные прогнозы. Хасино вспомнил проблемы, с которыми пришлось столкнуться во время разработки Persona 5, когда ранние версии угловых меню оказались трудными для чтения, что потребовало значительных изменений в Achieve идеальном балансе формы и функции.

Несмотря на значительные препятствия в разработке, визуально отличающиеся меню стали определяющей характеристикой серии Persona, добавляя к общему захватывающему опыту наряду с убедительными повествованиями и персонажами. Однако за эту визуальную идентичность приходится платить, требуя от команды Хасино значительных ресурсов и времени.
Сложность выходит за рамки простой эстетики. Хасино подчеркнул, что каждое меню, от внутриигрового магазина до главного меню, работает на отдельной программе, требующей индивидуального дизайна и разработки. Такой многоуровневый подход обеспечивает удобство игры, но значительно увеличивает рабочую нагрузку.

Стремление к балансу между функциональностью и эстетикой было определяющим аспектом разработки Persona со времен Persona 3, кульминацией которого стало доведенное до совершенства меню Persona 5. Метафора: ReFantazio, последний проект Хашино, еще больше повышает приверженность визуальному дизайну, адаптируя подход к более грандиозному, фэнтезийному сеттингу.
Хотя процесс может быть «раздражающим», результаты, несомненно, впечатляют, демонстрируя внимание к визуальным деталям, которые улучшают общее впечатление от игры.
Метафора: ReFantazio выходит 11 октября для ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S. Предварительные заказы уже открыты!
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Ben 10 A day with Gwen
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
Utouto Suyasuya
My School Is A Harem