Режиссер сериала «Персона» Кацура Хасино недавно рассказал об удивительно сложном процессе создания культовых и визуально ярких меню сериала. Хотя игроки хвалят их стильный дизайн, Хасино признался, что прилагаемые усилия далеко не просты.
В интервью The Verge Хасино объяснил, что в отличие от типичного оптимизированного подхода к разработке пользовательского интерфейса, меню Persona и ReFantazio требуют уникального, индивидуального дизайна для каждого отдельного меню. Этот кропотливый процесс, в результате которого создаются как функциональные, так и эстетически привлекательные интерфейсы, по словам Хасино, «действительно утомляет».
Время, необходимое для разработки этих сложных меню, значительно превышает первоначальные прогнозы. Хасино вспомнил проблемы, с которыми пришлось столкнуться во время разработки Persona 5, когда ранние версии угловых меню оказались трудными для чтения, что потребовало значительных изменений в Achieve идеальном балансе формы и функции.
Несмотря на значительные препятствия в разработке, визуально отличающиеся меню стали определяющей характеристикой серии Persona, добавляя к общему захватывающему опыту наряду с убедительными повествованиями и персонажами. Однако за эту визуальную идентичность приходится платить, требуя от команды Хасино значительных ресурсов и времени.
Сложность выходит за рамки простой эстетики. Хасино подчеркнул, что каждое меню, от внутриигрового магазина до главного меню, работает на отдельной программе, требующей индивидуального дизайна и разработки. Такой многоуровневый подход обеспечивает удобство игры, но значительно увеличивает рабочую нагрузку.
Стремление к балансу между функциональностью и эстетикой было определяющим аспектом разработки Persona со времен Persona 3, кульминацией которого стало доведенное до совершенства меню Persona 5. Метафора: ReFantazio, последний проект Хашино, еще больше повышает приверженность визуальному дизайну, адаптируя подход к более грандиозному, фэнтезийному сеттингу.
Хотя процесс может быть «раздражающим», результаты, несомненно, впечатляют, демонстрируя внимание к визуальным деталям, которые улучшают общее впечатление от игры.
Метафора: ReFantazio выходит 11 октября для ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S. Предварительные заказы уже открыты!
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Roblox: ГСЧ-коды аниме-аур (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Sony Представляет новые Midnight черные аксессуары для PS5
Jan 08,2025
Пошаговая ролевая игра Epic Grimguard Tactics теперь доступна на Android
Dec 19,2024
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Ремейк Silent Hill 2 выйдет на Xbox, Switch в 2025 году
Jan 17,2025
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Roblox
Персонализация / 127.00M
Обновлять: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
A Wife And Mother
Liu Shan Maker
Tower of Hero
BabyBus Play Mod
My School Is A Harem