Dom > Aktualności > Eleganckie menu Refantazio i Persona: Zwiększ swoje wrażenia kulinarne
Dyrektor serii Persona, Katsura Hashino, niedawno ujawnił zaskakująco trudny proces tworzenia kultowych i uderzających wizualnie menu serii. Podczas gdy gracze chwalą swój stylowy design, Hashino wyznał, że zaangażowany wysiłek jest daleki od prostego.
W wywiadzie dla The Verge Hashino wyjaśnił, że w przeciwieństwie do typowego usprawnionego podejścia do rozwoju interfejsu użytkownika, menu Persona i Refantazio wymagają unikalnych projektów na zamówienie dla każdego menu. Ten drobiazgowy proces, przy czym skutkuje zarówno funkcjonalnymi, jak i estetycznymi interfejsami, jest, słowami Hashino, „naprawdę denerwujące.”
Czas rozwoju wymagany dla tych skomplikowanych menu znacznie przekracza początkowe projekcje. Hashino przypomniał sobie wyzwania związane z rozwojem Persona 5, w których wczesne iteracje menu kątowego okazały się trudne do odczytania, wymagając szeroko zakrojonych poprawek do Achieve doskonałej równowagi formy i funkcji.
Pomimo znacznych przeszkód rozwojowych, odrębne wizualnie menu stały się decydującą cechą serii Persona, zwiększając ogólne wciągające doświadczenie wraz z przekonującymi narracjami i postaciami. Ta tożsamość wizualna ma jednak koszt, wymagając znacznych zasobów i czasu od zespołu Hashino.
Złożoność wykracza poza zwykłą estetykę. Hashino podkreślił, że każde menu, od sklepu w grze po menu główne, działa w osobnym programie, wymagającym indywidualnego projektowania i rozwoju. To warstwowe podejście przyczynia się do płynnego doświadczenia gracza, ale znacznie zwiększa obciążenie.
To dążenie do równoważenia funkcjonalności i estetyki było decydującym aspektem rozwoju postaci od Persona 3, kulminującym w wysoce dopracowanym menu Persona 5. Metafora: Refantazio, najnowszy projekt Hashino, dodatkowo podnosi to zaangażowanie w projektowanie wizualne, dostosowując się do projektowania wizualnego, dostosowując się do projektowania wizualnego Podejście do wspanialszego, wysokiego fantasy.
Podczas gdy proces może być „irytujący”, wyniki są niezaprzeczalnie imponujące, pokazując poświęcenie dla szczegółów wizualnych, które poprawia ogólne doświadczenie gracza.
Metafora: Refantazio uruchamia 11 października na PC, PS4, PS5 i Xbox Series X | s. Zamówienia są teraz otwarte!
Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni
Jan 07,2025
Roblox Ograniczone kody UGC zaprezentowane na styczeń 2025 r
Jan 06,2025
Blue Archive Ogłasza marcowe wydarzenie CyberNowego Roku
Dec 19,2024
Blood Strike — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Rozwiązywanie błędu 102 rozwiązane
Jan 08,2025
Roblox: Kody RNG Anime Auras (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Sony Ujawnia nowe Midnight czarne akcesoria do PS5
Jan 08,2025
Turowa gra RPG Epic Grimguard Tactics teraz dostępna na Androida
Dec 19,2024
Roblox: Kody RIVALS (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Remake Silent Hill 2 ukaże się Xbox, Switch w 2025 roku
Jan 17,2025
Random fap scene
Zwykły / 20.10M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Arceus X script
Personalizacja / 127.00M
Aktualizacja: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Zwykły / 486.00M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
A Wife And Mother
Liu Shan Maker
Tower of Hero Mod
BabyBus Play Mod
My School Is A Harem