Speedrunning topluluğu, Super Nintendo Eğlence Sistemini (SNES) oyunları yaşlandıkça daha hızlı hale getiriyor gibi görünen tuhaf bir teknolojik fenomen üzerinde heyecanla uğultu. Bu ilgi çekici teori, Bluesky kullanıcısı Alan Cecil'in (@Tas.bot), ikonik konsolun şimdi 1990'larda yepyeni olduğundan daha iyi performans gösterebileceğini gösteren gözlemleri paylaştığı Şubat ayı başlarında ortaya çıktı. Doğruysa, bu, dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin, zamanla kötüleşmek yerine Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi klasiklerde oyunu artırabileceği anlamına gelebilir.
Bir video oyunu konsolunun zaman içinde verimliliğini artırabileceği fikri çok zor görünüyor, ancak Cecil'in araştırması bu olağandışı davranıştan sorumlu olabilecek belirli bir bileşene işaret ediyor.
404 medya ile yapılan bir röportajda Cecil, resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından yönlendirilen SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700'ün 32.000Hz'lik bir dijital sinyal işleme (DSP) oranına sahip olması gerektiğini açıkladı. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları bu özelliklerin tamamen doğru olmadığını belirtmişlerdir. Son birkaç on yıldaki kayıtlar, DSP oranının sıcaklık gibi faktörler nedeniyle biraz değişebileceğini ve sesin işlendiğini ve CPU'ya gönderildiğini etkilediğini göstermiştir. Sonuç olarak, bu dalgalanmalar oyun hızını ustaca değiştirebilir.
SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.
Gerçek entrika, bu oranın son 34 yılda nasıl geliştiğinde yatmaktadır. Mülkiyetsiz DSP oranlarını fark ettikten sonra Cecil, SNES sahiplerinden birimlerinden veri kaydetmelerini istedi . Aldığı 140+ yanıt, DSP oranlarının artırılmasının tutarlı bir eğilimini doğruladı. Örneğin, 2007'deki ortalama DSP oranı 32.040Hz civarındaydı, ancak Cecil'in son bulguları bunu 32.076Hz'e yükseltti. Sıcaklık gibi çevresel faktörler bu oranları etkilerken, zaman içinde gözlemlenen önemli artışı hesaba katmazlar. Görünüşe göre SNES gerçekten sesi yaşlandıkça daha hızlı işliyor.
Cecil , verilerin bir düzenini paylaşan bir takipte Bluesky Post'ta bunu ayrıntılı olarak gösterdi: "143 yanıta dayanarak, SNES DSP oranı 32.076Hz, soğuktan sıcaklığa yükselen. Sıcak DSP oranları 31.965 ila 31.95 ila 31.95 ila 32,182Hz, 217Hz aralığı, neden daha az?
Bulgular büyüleyici olsa da, Cecil, SNES'in oyun sesini ne kadar hızlı işlediğini ve bu fenomene neyin neden olduğunu tam olarak anlamak için daha fazla araştırmanın gerekli olduğunu kabul ediyor. Konsolun ilk yıllarından elde edilen veriler azdır, ancak mevcut kanıtlar SNES'in 35. yıldönümüne yaklaştıkça zarif bir şekilde yaşlandığını göstermektedir.
Bu gelişmenin hızlanma topluluğu için önemli etkileri vardır. Sesi daha hızlı işleyen bir SPC700, belirli oyun bölümlerindeki yük sürelerini teorik olarak azaltabilir ve potansiyel olarak uzun süredir devam eden liderlik sıralamalarını ve kayıtlarını etkileyebilir. Bununla birlikte, Super Mario World için olanlar gibi speedrunlar üzerindeki etki basit değildir.
APU hızlarının görsel oyun hızı ile doğrudan ilişkili olmadığını belirtmek önemlidir. Bu yeni bulgular tarafından önerilen en aşırı koşullar altında bile, tipik bir speedrun üzerindeki etki muhtemelen bir saniyeden az olacaktır. Bireysel oyunların bu değişikliklerden ne kadar faydalanabileceği hala tartışmaya hazırdır ve daha uzun süreli hızlar üzerindeki uzun vadeli etki belirsizliğini korumaktadır. Speedrunning topluluğunun araştırması hala ilk aşamalarında, ancak genel fikir birliği, oyuncuların bu değişiklikler hakkında çok fazla endişelenmeleri gerekmediğidir.
Cecil, SNES'i neyin işaretlediğini araştırmaya devam ederken, konsol 30'lu yaşlarında seyrederken ince bir formda kalır. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesine göz atın.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
Sony Yeni Midnight Siyah PS5 Aksesuarlarını Ortaya Çıkarıyor
Jan 08,2025
Roblox: Anime Auras RNG Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Sıra Tabanlı RPG Epik Grimguard Taktikleri Artık Android'de Mevcut
Dec 19,2024
Silent Hill 2'nin Yeniden Yapımı Xbox'e Geliyor, Geçiş 2025'te
Jan 17,2025
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
Arceus X script
Kişiselleştirme / 127.00M
Güncelleme: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Permit Deny
A Wife And Mother
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Liu Shan Maker
My School Is A Harem
Tower of Hero Mod
Ben 10 A day with Gwen