Dom > Aktualności > Nowe odkrycie pozostawia zdziwione Speedrunners: SNES wydajność wzrasta z wiekiem
Społeczność SpeedRunning brzęczy z podniecenia związanym z osobliwym zjawiskiem technologicznym, które wydaje się, że Super Nintendo Entertainment System (SNES) prowadzi gry szybciej w miarę starzenia się. Ta intrygująca teoria pojawiła się na początku lutego, kiedy Bluesky użytkownik Alan Cecil (@tas.bot) podzielił się obserwacjami wskazującymi, że kultowa konsola może teraz osiągnąć lepsze wyniki niż wtedy, gdy była nowa w latach 90. Jeśli to prawda, może to oznaczać, że prawie 50 milionów sprzedawanych jednostek SNES na całym świecie może poprawić rozgrywkę w klasykach takich jak Super Mario World, Super Metroid i Star Fox, zamiast z czasem pogarszać się.
Pojęcie, że konsola do gier wideo może z czasem poprawić swoją wydajność, wydaje się zbyt daleko idące, ale badania Cecila wskazują na konkretny komponent, który może być odpowiedzialny za to niezwykłe zachowanie.
W wywiadzie dla 404 mediów Cecil wyjaśnił, że SPC700 jednostki przetwarzania audio (APU) ma mieć wskaźnik cyfrowego przetwarzania sygnału (DSP) wynoszący 32 000 Hz, kierowany przez rezonator ceramiczny działający przy 24,576 MHz, zgodnie z oficjalnymi specyfikacjami Nintendo. Jednak entuzjaści konsoli retro zauważyli, że specyfikacje te nie są całkowicie dokładne. Nagrania w ciągu ostatnich kilku dekad wykazały, że szybkość DSP może się nieznacznie zmieniać z powodu czynników takich jak temperatura, wpływając na sposób przetwarzania i wysyłania audio do procesora. W związku z tym fluktuacje te mogą subtelnie zmieniać prędkość gry.
SNES wydaje się być szybszy z wiekiem. Zdjęcie Aldara Zarraoa/Getty Images.
Prawdziwa intryga polega na tym, jak ewoluowało ta stawka w ciągu ostatnich 34 lat. Po zauważeniu wyższych niż oczekiwanych stawek DSP, Cecil poprosił właścicieli SNES o rejestrowanie danych z ich jednostek. 140+ odpowiedzi, które otrzymał, potwierdziło stały trend wzrostu stawek DSP. Na przykład średni wskaźnik DSP w 2007 r. Wynosił około 32 040 Hz, ale najnowsze ustalenia Cecila podnoszą to do 32 076 Hz. Podczas gdy czynniki środowiskowe, takie jak temperatura, wpływają na te stawki, nie uwzględniają znacznego wzrostu obserwowanego w czasie. Wygląda na to, że SNES rzeczywiście szybciej przetwarza dźwięk w miarę starzenia się.
Cecil rozwinął to w kolejnym bluesowym poście , dzieląc układ danych : „W oparciu o 143 odpowiedzi SNES DSP wynosi średnio 32 076 Hz, a zatem wzrost o 8 Hz od zimna do ciepłego.
Podczas gdy odkrycia są fascynujące, Cecil przyznaje, że potrzebne są dalsze badania, aby w pełni zrozumieć, o ile szybciej przetwarza dźwięk gry SNES i co powoduje to zjawisko. Dane z wczesnych lat konsoli są rzadkie, ale obecne dowody sugerują, że SNES starzeje się z wdziękiem, gdy zbliża się do 35. rocznicy.
Rozwój ten ma znaczące implikacje dla społeczności SpeedRunning. SPC700, który szybciej przetwarza dźwięk, może teoretycznie skrócić czas obciążenia w określonych sekcjach gier, potencjalnie wpływając na długotrwałe rankingi i rekordy tablicy liderów. Jednak wpływ na speedruns, takich jak te dla Super Mario World, nie jest prosty.
Należy zauważyć, że prędkości APU nie korelują bezpośrednio z wizualną prędkością gry. Nawet w najbardziej ekstremalnych warunkach sugerowanych przez te nowe ustalenia wpływ na typowy prędkość prawdopodobnie wynosiłby mniej niż sekundę. Stopień, w jakim poszczególne gry mogą skorzystać z tych zmian, jest nadal przedmiotem dyskusji, a długoterminowy wpływ na dłuższe prędkości pozostaje niejasne. Badania społeczności SpeedRunning są wciąż na wczesnym etapie, ale ogólny konsensus jest taki, że gracze nie muszą się zbytnio martwić o te zmiany.
Ponieważ Cecil nadal bada, co sprawia, że SNES tyka, konsola pozostaje w dobrej formie, gdy przechodzi przez 30 lat. Aby uzyskać więcej informacji na temat SNES, sprawdź listę najlepiej sprzedających się konsol wszechczasów .
Stardew Valley: Kompletny przewodnik po zaklęciach i wykuwaniu broni
Jan 07,2025
Roblox Ograniczone kody UGC zaprezentowane na styczeń 2025 r
Jan 06,2025
Blue Archive Ogłasza marcowe wydarzenie CyberNowego Roku
Dec 19,2024
Blood Strike — wszystkie działające kody realizacji, styczeń 2025 r
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Rozwiązywanie błędu 102 rozwiązane
Jan 08,2025
Sony Ujawnia nowe Midnight czarne akcesoria do PS5
Jan 08,2025
Roblox: Kody RNG Anime Auras (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Roblox: Kody RIVALS (styczeń 2025)
Jan 07,2025
Turowa gra RPG Epic Grimguard Tactics teraz dostępna na Androida
Dec 19,2024
Remake Silent Hill 2 ukaże się Xbox, Switch w 2025 roku
Jan 17,2025
Random fap scene
Zwykły / 20.10M
Aktualizacja: Dec 26,2024
Arceus X script
Personalizacja / 127.00M
Aktualizacja: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Zwykły / 486.00M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Permit Deny
A Wife And Mother
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Liu Shan Maker
My School Is A Harem
Tower of Hero Mod
Ben 10 A day with Gwen