Hogar > Noticias > El nuevo descubrimiento deja a Speedrunners perplejos: el rendimiento de SNES aumenta con la edad
La comunidad de SpeedRunning está llena de emoción por un fenómeno tecnológico peculiar que parece estar haciendo que el Sysem Nintendo Entertainment System (SNES) ejecute juegos más rápido a medida que envejece. Esta teoría intrigante surgió a principios de febrero cuando el usuario de Bluesky Alan Cecil (@tas.bot) compartió observaciones que indican que la consola icónica ahora podría funcionar mejor que cuando era nueva en la década de 1990. Si es cierto, esto podría significar que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo podrían estar mejorando el juego en clásicos como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox, en lugar de deteriorarse con el tiempo.
La noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su eficiencia con el tiempo parece descabellada, sin embargo, la investigación de Cecil apunta a un componente específico que podría ser responsable de este comportamiento inusual.
En una entrevista con 404 Media , Cecil explicó que se supone que la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) SPC700 tiene una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, impulsada por un resonador de cerámica que opera a 24.576MHz, según las especificaciones oficiales de Nintendo. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han notado que estas especificaciones no son del todo precisas. Las grabaciones en las últimas décadas han demostrado que la tasa de DSP puede variar ligeramente debido a factores como la temperatura, lo que afecta cómo se procesa el audio y se envía a la CPU. En consecuencia, estas fluctuaciones pueden alterar sutilmente la velocidad del juego.
El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.
La verdadera intriga radica en cómo esta tasa ha evolucionado en los últimos 34 años. Después de notar tasas de DSP más altas de lo esperado, Cecil pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus unidades. Las más de 140 respuestas que recibió confirmaron una tendencia constante de aumentar las tasas de DSP. Por ejemplo, la tasa promedio de DSP en 2007 fue de alrededor de 32,040Hz, pero los últimos hallazgos de Cecil elevan esto a 32,076Hz. Si bien los factores ambientales como la temperatura influyen en estas tasas, no tienen en cuenta el aumento significativo observado con el tiempo. Parece que el SNES está procesando audio más rápido a medida que envejece.
Cecil elaboró esto en una publicación de seguimiento de Bluesky , compartiendo un diseño de los datos : "Según 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, el aumento de 8Hz de 8Hz de frío a cálido. Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, por lo tanto, la temperatura es menos significativa.
Si bien los hallazgos son fascinantes, Cecil reconoce que se necesita más investigación para comprender completamente cuánto más rápido está procesando el audio del juego y qué está causando este fenómeno. Los datos de los primeros años de la consola son escasos, pero la evidencia actual sugiere que el SNES está envejeciendo con gracia a medida que se acerca a su 35 aniversario.
Este desarrollo tiene implicaciones significativas para la comunidad de velocidad rápida. Un SPC700 que procesa el audio más rápidamente podría reducir teóricamente los tiempos de carga en secciones de juegos específicas, lo que potencialmente afecta las clasificaciones y registros de la tabla de clasificación de larga data. Sin embargo, el impacto en los runsruns, como los de Super Mario World, no es sencillo.
Es importante tener en cuenta que las velocidades de APU no se correlacionan directamente con la velocidad del juego visual. Incluso en las condiciones más extremas sugeridas por estos nuevos hallazgos, el efecto en un Speedrun típico probablemente sería inferior a un segundo. La medida en que los juegos individuales podrían beneficiarse de estos cambios todavía está en debate, y el impacto a largo plazo en los runsruns más largos sigue sin estar claro. La investigación de la comunidad de SpeedRunning todavía está en sus primeras etapas, pero el consenso general es que los jugadores no necesitan preocuparse demasiado por estos cambios.
A medida que Cecil continúa investigando lo que hace que los SNES funcionen, la consola permanece en buena forma mientras navega a través de sus 30 años. Para obtener más información sobre los SNES, consulte la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .
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