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新发现使Speedrunners感到困惑:SNES性能随着年龄的增长而提高

作者:Kristen 更新日期:May 03,2025

Speedrunning社区对特殊的技术现象感到兴奋,这似乎使超级任天堂娱乐系统(SNES)随着年龄的增长而更快地运行游戏。这种有趣的理论出现在2月初,当时Bluesky用户Alan Cecil(@tas.bot)共享观察结果,表明标志性的控制台现在的性能可能比1990年代的全新时表现更好。如果是真的,这可能意味着在全球销售的近5000万个SNES单元可能会增强在Super Mario World,Super Metroid和Star Fox等经典游戏中,而不是随着时间的流逝而恶化。

视频游戏机可以随着时间的推移提高其效率的观念似乎很牵强,但是Cecil的研究表明了可能导致这种异常行为的特定组成部分。

最快的事物还活着

根据官方Nintendo官方的规格,CECIL在接受404个媒体的采访时解释说,SNES的音频处理单元(APU)SPC700应该具有数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,这是由官方NINTENDO的官方NINTENDO规范所驱动的。但是,复古控制台爱好者指出,这些规格并不完全准确。在过去的几十年中,记录表明,由于温度等因素,DSP速率可能会略有不同,从而影响了音频的处理方式并发送到CPU。因此,这些波动可以巧妙地改变游戏速度。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

真正的阴谋在于该速率在过去34年中的发展方式。注意到高于预期的DSP率后,Cecil要求SNES所有者从其单位记录数据。他收到的140多个回应证实了DSP率提高的一致趋势。例如,2007年的平均DSP利率约为32,040Hz,但Cecil的最新发现将其提升到32,076Hz。尽管温度等环境因素确实会影响这些速率,但它们并不能说明随着时间的推移观察到的显着增加。似乎随着年龄的增长,SNES确实在更快地处理音频。

塞西尔(Cecil)在后续的布鲁斯基(Bluesky)帖子中对此进行了详细阐述,共享了一个数据:“基于143个回复,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从冷到温暖的8Hz上升。温暖的DSP速率从31,965升至32,182Hz,不太了解?

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尽管发现令人着迷,但塞西尔承认需要进一步的研究,以充分了解SNES处理游戏音频的速度以及导致这种现象的原因。控制台早期的数据很少,但是当前的证据表明,随着其迎接35周年,SNES正在优雅地衰老。

这一发展对速度发展的社区具有重要意义。更快地处理音频的SPC700可以从理论上减少特定游戏部分的负载时间,从而可能影响长期存在的排行榜排名和记录。但是,对超级马里奥世界等快速行动的影响并不简单。

任天堂控制台

重要的是要注意,APU速度与视觉游戏速度不直接相关。即使在这些新发现提出的最极端条件下,对典型速度的影响也可能小于一秒钟。各个游戏可能从这些变化中受益的程度仍在争取辩论,并且对更长速度的长期影响尚不清楚。 SpeedRunning社区的研究仍处于早期阶段,但普遍的共识是,玩家不必担心这些变化。

当Cecil继续调查SNES壁虱的原因时,该控制台在30多岁时保持良好状态。有关SNES的更多信息,请查看有史以来最畅销游戏机的列表