Maison > Nouvelles > Une nouvelle découverte laisse les speedrunners perplexes: les performances SNES augmentent avec l'âge
La communauté de Speedrunning bourdonne d'excitation par rapport à un phénomène technologique particulier qui semble faire plus rapidement les jeux de System System (SNES) Super Nintendo Divertissement (SNES). Cette théorie intrigante a émergé début février lorsque l'utilisateur de Bluesky, Alan Cecil (@ tas.bot), a partagé des observations indiquant que la console emblématique pourrait désormais fonctionner mieux que lorsqu'elle était neuve dans les années 1990. Si cela est vrai, cela pourrait signifier que les près de 50 millions d'unités SNES vendues dans le monde entier pourraient améliorer le gameplay dans des classiques comme Super Mario World, Super Metroid et Star Fox, plutôt que de se détériorer au fil du temps.
L'idée qu'une console de jeu vidéo pourrait améliorer son efficacité au fil du temps semble farfelue, mais la recherche de Cecil indique un composant spécifique qui pourrait être responsable de ce comportement inhabituel.
Dans une interview avec 404 Media , Cecil a expliqué que l'unité de traitement audio de SNES (APU) SPC700 est censée avoir un taux de traitement du signal numérique (DSP) de 32 000 Hz, tirée par un résonateur en céramique opérant à 24,576 MHz, selon les spécifications officielles de la Nintendo. Cependant, les amateurs de console rétro ont noté que ces spécifications ne sont pas entièrement exactes. Au cours des dernières décennies, des enregistrements ont montré que le taux de DSP peut varier légèrement en raison de facteurs tels que la température, affectant la façon dont l'audio est traité et envoyé au CPU. Par conséquent, ces fluctuations peuvent modifier subtilement la vitesse du jeu.
Le SNES semble devenir plus rapide avec l'âge. Photo par Aldara Zarraoa / Getty Images.
La véritable intrigue réside dans la façon dont ce taux a évolué au cours des 34 dernières années. Après avoir remarqué des taux de DSP plus élevés que prévu, Cecil a demandé aux propriétaires de SNES d'enregistrer les données de leurs unités. Les 140+ réponses qu'il a reçues ont confirmé une tendance cohérente à l'augmentation des taux de DSP. Par exemple, le taux de DSP moyen en 2007 était d'environ 32 040 Hz, mais les dernières découvertes de Cecil augmentent cela à 32 076 Hz. Bien que les facteurs environnementaux comme la température influencent ces taux, ils ne expliquent pas l'augmentation significative observée au fil du temps. Il semble que le SNES traite en effet l'audio plus rapidement à mesure qu'il vieillit.
Cecil a expliqué à ce sujet dans un post de suivi Bluesky , partageant une disposition des données : "Sur la base de 143 réponses, le taux de DSP SNES est en moyenne de 32 076 Hz, en hausse de 8Hz du froid au chaud. Les taux de DSP chauds vont de 31 965 à 32,182Hz, une plage de 217Hz.
Bien que les résultats soient fascinants, Cecil reconnaît que des recherches supplémentaires sont nécessaires pour comprendre pleinement à quel point le SNES traite plus rapidement l'audio du jeu et ce qui cause ce phénomène. Les données des premières années de la console sont rares, mais les preuves actuelles suggèrent que le SNES vieillit gracieusement à l'approche de son 35e anniversaire.
Cette évolution a des implications importantes pour la communauté de vitesse. Un SPC700 qui traite l'audio pourrait théoriquement réduire les temps de chargement dans des sections de jeu spécifiques, affectant potentiellement les classements et les enregistrements de classement de longue date. Cependant, l'impact sur les speedruns, tels que ceux de Super Mario World, n'est pas simple.
Il est important de noter que les vitesses APU ne sont pas directement en corrélation avec la vitesse du jeu visuel. Même dans les conditions les plus extrêmes suggérées par ces nouvelles résultats, l'effet sur une vitesse typique serait probablement inférieur à une seconde. La mesure dans laquelle les jeux individuels pourraient bénéficier de ces changements sont toujours à débattre, et l'impact à long terme sur les speedruns plus longs reste incertain. La recherche de la communauté de vitesse en est encore à ses débuts, mais le consensus général est que les joueurs n'ont pas besoin de trop s'inquiéter de ces changements.
Alors que Cecil continue d'enquêter sur ce qui fait que le SNES vise, la console reste en forme lorsqu'elle traverse les années 30. Pour en savoir plus sur le SNES, consultez la liste des consoles les plus vendues de tous les temps .
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