Thuis > Nieuws > Nieuwe ontdekking laat speedrunners verbaasd: SNES -prestaties nemen toe met de leeftijd
De SpeedRunning -gemeenschap zoemt van opwinding over een eigenaardig technologisch fenomeen dat het Super Nintendo Entertainment System (SNES) -games sneller maakt als het ouder wordt. Deze intrigerende theorie ontstond begin februari toen de bluesky -gebruiker Alan Cecil (@tas.bot) observaties deelde, wat aangeeft dat de iconische console nu beter presteerde dan toen hij in de jaren negentig gloednieuw was. Als het waar is, zou dit kunnen betekenen dat de bijna 50 miljoen SNES -eenheden die wereldwijd worden verkocht, de gameplay in klassiekers zoals Super Mario World, Super Metroid en Star Fox kunnen verbeteren, in plaats van in de loop van de tijd te verslechteren.
Het idee dat een videogameconsole de efficiëntie in de loop van de tijd zou kunnen verbeteren, lijkt vergezocht, maar het onderzoek van Cecil wijst op een specifiek onderdeel dat mogelijk verantwoordelijk is voor dit ongebruikelijke gedrag.
In een interview met 404 Media legde Cecil uit dat de SNES's Audio Processing Unit (APU) SPC700 wordt verondersteld een digitale signaalverwerking (DSP) te hebben van 32.000 Hz, aangedreven door een keramische resonator die werkt op 24.576MH Retro -console -enthousiastelingen hebben echter opgemerkt dat deze specificaties niet helemaal nauwkeurig zijn. De opnames in de afgelopen decennia hebben aangetoond dat de DSP -snelheid enigszins kan variëren als gevolg van factoren zoals temperatuur, wat beïnvloedt hoe audio wordt verwerkt en naar de CPU wordt verzonden. Bijgevolg kunnen deze schommelingen subtiel de spelsnelheid veranderen.
De SNES lijkt sneller te worden met de leeftijd. Foto door Aldara Zarraoa/Getty -afbeeldingen.
De echte intriges ligt in hoe dit percentage de afgelopen 34 jaar is geëvolueerd. Na het opmerken van hogere dan verwachte DSP-tarieven, vroeg Cecil SNES-eigenaren om gegevens van hun eenheden te registreren . De 140+ reacties die hij ontving, bevestigden een consistente trend van toenemende DSP -tarieven. De gemiddelde DSP -snelheid in 2007 bedroeg bijvoorbeeld ongeveer 32.040 Hz, maar de laatste bevindingen van Cecil verhogen dit tot 32.076 Hz. Hoewel omgevingsfactoren zoals temperatuur deze snelheden beïnvloeden, zijn ze geen rekening gehouden met de significante toename die in de tijd wordt waargenomen. Het lijkt erop dat de SNE's inderdaad sneller audio verwerken naarmate het ouder wordt.
Cecil heeft hierover in een vervolg Bluesky-post ingegaan, waarbij een lay-out van de gegevens werd gedeeld: "Op basis van 143 antwoorden, de SNES DSP-snelheid gemiddeld 32.076Hz, stijgt 8Hz van koud tot warm. Warm DSP-tarieven gaan van 31.965 tot 32.182Hz, een 217Hz-bereik.
Hoewel de bevindingen fascinerend zijn, erkent Cecil dat verder onderzoek nodig is om volledig te begrijpen hoeveel sneller de SNE's game -audio verwerken en wat dit fenomeen veroorzaakt. Gegevens uit de vroege jaren van de console zijn schaars, maar het huidige bewijs suggereert dat de SNES gracieus ouder wordt bij het naderen van zijn 35e verjaardag.
Deze ontwikkeling heeft belangrijke implicaties voor de SpeedRunning -gemeenschap. Een SPC700 die audio sneller verwerkt, kan theoretisch de laadtijden in specifieke spelsecties verminderen, waardoor de langdurige ranglijsten en records mogelijk worden beïnvloed. De impact op speedruns, zoals die voor Super Mario World, is echter niet eenvoudig.
Het is belangrijk op te merken dat APU -snelheden niet direct correleren met visuele spelsnelheid. Zelfs onder de meest extreme omstandigheden voorgesteld door deze nieuwe bevindingen, zou het effect op een typische speedrun waarschijnlijk minder dan een seconde zijn. De mate waarin individuele games kunnen profiteren van deze veranderingen is nog steeds ter discussie en de impact op lange termijn op langere speedruns blijft onduidelijk. Het onderzoek van de SpeedRunning Community bevindt zich nog in een vroeg stadium, maar de algemene consensus is dat spelers zich geen zorgen hoeven te maken over deze veranderingen.
Terwijl Cecil blijft onderzoeken wat de SNE's drijft, blijft de console in een fijne vorm terwijl deze door de jaren 30 cruist. Bekijk voor meer informatie over de SNES de lijst met best verkochte consoles aller tijden .
Stardew Valley: een complete gids voor betoveringen en het smeden van wapens
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes onthuld voor januari 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Onthult Cyber Nieuwjaar maart-evenement
Dec 19,2024
Blood Strike - Alle werkende inwisselcodes januari 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Probleemoplossing Fout 102 opgelost
Jan 08,2025
Sony Onthult nieuwe Midnight zwarte PS5-accessoires
Jan 08,2025
Roblox: Anime Auras RNG-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Roblox: RIVALS-codes (januari 2025)
Jan 07,2025
Turn-based RPG Epische Grimguard-tactieken nu beschikbaar op Android
Dec 19,2024
Silent Hill 2 Remake komt naar Xbox, Switch in 2025
Jan 17,2025
Random fap scene
Casual / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Arceus X script
Personalisatie / 127.00M
Update: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Casual / 486.00M
Update: Dec 17,2024
Permit Deny
A Wife And Mother
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Liu Shan Maker
My School Is A Harem
Tower of Hero Mod
Ben 10 A day with Gwen