Ev > Haberler > Medeniyet VII Yaması erişilebilirlik sorunlarını giderir

Medeniyet VII Yaması erişilebilirlik sorunlarını giderir

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 21,2025

Medeniyet 7'nin arkasındaki geliştirici olan Firaxis, oyunun tam lansmanını takiben oyuncu endişelerini ele alarak 1.0.1 Yama yayınladı. PC, MAC, Linux ve Steam destesi için mevcut olan yama, gelişmiş erişim döneminde toplanan topluluk geri bildirimlerine odaklanan birkaç planlanan güncellemenin ilkidir.

İlk oyuncu ve basın incelemeleri, kullanıcı arayüzüne odaklanan ortak eleştiriler, sınırlı harita çeşidi ve beklenen özelliklerin algılanan eksikliği ile karıştırıldı. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick olumsuz geri bildirimleri kabul ederken, oyunun yerleşik uygarlık hayran kitlesine uzun vadeli cazibesine olan güveni dile getirdi.

Bu ilk yama (1.0.1, Steam duyurusunda Yama 2 olarak da adlandırılan) sayısız konuyu ele alıyor:

Oyun Geliştirmeleri:

  • Epic ve maraton hız oyunlarında yaş süresini düzeltti.
  • Şehir devletleri artık yok olmak yerine yaş geçişleri sırasında dostça bağımsız güçlere geçiyor. Ayrıca keşif ve modern çağlarda daha fazla birimle başlarlar.
  • Deniz savaşındaki tutarsızlıkları ele alır, savaşlardan sonra doğru savaş gücü değerleri, karşılıklı hasar ve tutarlı hareket sağlar.
  • Eski bir yolun son kilometre taşını tamamladıktan sonra modern çağda yaş ilerlemesinin eklenmesini engelledi.
  • Kasabalar artık seçtikleri odaklanma uygun olmadığında otomatik olarak büyümeye geri dönüyor.
  • Gelecekteki Civic artık her yaştan tekrarlanabilir ve tekrarlanan seçimler için artan maliyetler ile tekrarlanabilir.
  • Aşırı büyüme bonuslarının olumsuz gıda gereksinimlerine neden olabileceği bir sorun düzeltildi.
  • Bina limanları ile su yoluyla bağlanan yerleşimler için geliştirilmiş demiryolu ağı güvenilirliği.
  • Antik çağdaki sadakat krizini geliştirerek, villaların mutluluğu yönetmesine izin verdi.

AI Geliştirmeler:

  • Barış anlaşmaları sırasında AI'nın yüksek değerli şehirler sunma sıklığını azalttı.
  • AI'nın modern çağın başında savaş ilan etme olasılığını azalttı.
  • Modern çağda savaş ilan etmeden veya barış sunmadan önce yapay zekanın ideoloji düşüncesini artırdı.
  • AI savaşı ve barış arzuları oyuncuyla ideolojik hizalamaya dayanarak.

Kamera düzeltmesi:

  • Minimap tıklamalarını etkileyen yerel çözünürlüklere odaklanan bir kamera odaklama sorunu çözüldü.

UI/UX iyileştirmeleri:

  • Basitleştirilmiş Çin yazı tipini geçici olarak Medeniyet VI yazı tipiyle değiştirdi.
  • Yerleşim menüsünü açma, dönüştürülmüş kasabalarda verim simgelerini doldurma ve Global Verim Arızası ekranında metin kesilmesiyle ilgili sorunları düzeltti.
  • Tamamlanan casusluk eylemleri için bildirimler eklendi.
  • İnanç seçicisindeki dinlerin ekran düzenini düzeltti.
  • İyileştikten sonra bir bölgenin sağlık çubuğunun kalıcı görüntüsünü kaldırdı.
  • İlişki değiştikten sonra eksik lider portreleri düzeltildi.
  • Yaş özeti üzerindeki lider adlarının ve portrelerinin iyileştirilmiş hizalanması.
  • Oyuncu Özelleştir sekmesindeki arka plan rengi sorununu düzeltti.
  • Yükleme ekranında geliştirilmiş boşluk.

Çapraz Oyun Not: PC ve Konsol Oynatıcıları Arasında Çapraz Oyun, PC yama dağıtımını hızlandırmak için geçici olarak devre dışı bırakılır. PC-PC ve konsoldan konsoldan çapraz oyun etkilenmez.

Bu yama, oyuncu geri bildirimlerini ele almak ve genel medeniyet 7 deneyimini geliştirmek için önemli bir adımdır. Daha fazla yama bekleniyor. Daha derinlemesine strateji kılavuzları için, her CIV 7 zaferini, Civ 6 oyuncu için temel farklılıklar, kaçınılması gereken yaygın hatalar, harita türleri ve zorluk ayarları ile ilgili kaynaklarımıza göz atın.