Дом > Новости > Цивилизация VII исправляет проблемы доступности

Цивилизация VII исправляет проблемы доступности

Автор:Kristen Обновлять:Feb 21,2025

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Патч, доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым из нескольких запланированных обновлений, посвященных обратной связи сообщества, собранных в период расширенного доступа.

Первоначальные обзоры игроков и прессы были смешаны, с общей критикой, сосредоточенной на пользовательском интерфейсе, ограниченном сорте карты и предполагаемом отсутствию ожидаемых функций. В то время как генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь, он выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к установленной фанатской базе цивилизации.

Этот первоначальный патч (1.0.1, также называемый патчем 2 в объявлении Steam) решает многочисленные проблемы:

Улучшения игрового процесса:

  • Исправлено продолжительность возраста в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь переходят в дружелюбные независимые державы во время возрастных переходов, а не исчезают. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
  • Установленные несоответствия в военно -морском бою, обеспечивая правильные значения сил боя, взаимный ущерб и последовательное движение после сражений.
  • Предотвратили добавление возраста в современном эпохе после завершения последней вехи устаревшего пути.
  • Города теперь автоматически возвращаются к росту, когда выбранная ими фокус становится неприемлемым.
  • Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторные выборы.
  • Исправлена ​​проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост могут привести к негативным требованиям к питанию.
  • Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных через воду путем строительных портов.
  • Увеличение кризиса лояльности в возрасте древности, что позволило покупать виллы управлять счастьем.

Улучшения ИИ:

  • Уменьшение частоты ИИ предложения высоких городов во время мирных сделок.
  • Снижение вероятности ИИ объявить войну в начале современной эпохи.
  • Увеличение рассмотрения ИИ идеологии, прежде чем объявить войну или предлагать мир в современную эпоху.
  • Скорректированные желания Войны ИИ и мира, основанные на идеологическом выравнивании с игроком.

Исправление камеры:

  • Решенная проблема с фокусировкой камеры на собственных резолюциях, влияющих на клики минимумов.

UI/UX Улучшения:

  • временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
  • Фиксированные проблемы с открытием меню расчетов, заполняющими значками урожая в переоборудованных городах и текстовым отсечением на глобальном экране доходности.
  • Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
  • Исправил порядок религий в сборе веры.
  • Удалил постоянный демонстрацию панели здоровья округа после исцеления.
  • Исправлены портреты отсутствующего лидера после изменений отношений.
  • Улучшено выравнивание имен лидеров и портретов в рамках возраста.
  • Исправлена ​​проблема с цветом фона на вкладке Player Support.
  • Улучшенное расстояние на экране загрузки.

** ПРИМЕЧАНИЕ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ. ПК-к-ПК и перекрестная игра к консоли и консоли остается незатронутым.

Этот патч представляет собой значительный шаг к обращению с обратной связью игроков и улучшению общего опыта цивилизации 7. Ожидаются дальнейшие патчи. Для более подробных руководств по стратегии ознакомьтесь с нашими ресурсами о достижении каждой победы CIV 7, ключевых различиях для игроков CIV 6, общие ошибки, которых можно избежать, типы карт и настройки сложности.